那个游戏不是可以在游戏里面捏人吗?然后就有人捏了自己喜欢的东西,或者找到了自己喜欢的东西,完全符合自己的爱好……之后他们就不想出来了,想要永远留在那个世界。
我不记得是什么时候了……那不算是我的管理范围。总之就是,有人主动愿意做实验品,做小白鼠,看他能不能永远地生活在游戏的世界里面。
那个实验……我想想,叫……叫生灵密码计划?
生灵密码就是人类在游戏中的、在虚拟世界中的代码。
好像不仅仅只是代码,更是人类智能的象征。
我觉得挺有意思的。人类不仅仅想要永生,更想要理智地永生下去。有了拟真游戏可以延长寿命——你知道游戏内外的时间流速不一样——但是人类还想要永生下去。
永远地、和喜爱的人在一起。
那时候谁能想到现在这种情况呢。
现在人们不怎么知道这些事情了。他们知道他们可以通过上传意识到网络,然后他们可以成为一个永生的怪物。当然很多人都不选择做这件事情,他们觉得危险。
成为异类(沉默)。
现在那些人还被看作是异类,在十几年之后。他们活在一个虚拟的世界里面。那个世界好像是挺真实的,不过却也挺虚幻的,你知道吗?有些人要是拿到了管理员权限,就能看到了那些代码,构成那个世界的代码。
……什么?哦,我跑题了。
哈哈,您说得真委婉。
那我们就回到正题。joe。
生灵密码计划是成功了,不过有的人后来又嫌无聊了,你知道吗?就是,永恒的生命,在一个世界里面,一个可能充斥着各种bug的世界里面度过,这样也不显得那么愉快了。
然后他们就投诉呗。
总有人会受理的。这群人有永恒的生命去和公司对抗。
说到公司,当年我还在公司工作的时候,负责的是游戏剧情的设计。您应该明白一些吧?然后剧情的设计里面,总是需要一些彩蛋。
人们喜欢挖掘这些彩蛋。他们觉得这样会有惊喜感。
我就埋了不少彩蛋(笑),可能大部分都没有被发现,您知道吗?
毕竟……毕竟那款游戏已经落后很多了,现在人们喜欢另一个。另一些。
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