在人类牧师雷格他们进去不久,白熊和地精炸弹人罗克就上线了。这个时候,人类木是雷格他们已经进入到结界里面与三守卫开战,其他人是不能帮忙的了。
“开杀了,罗克,录下来当开荒资料……”白熊上来看到这情况也是预料之中,人类牧师雷格应该会预选几种方案。现在白熊和罗克正好可以在这里现场看他们开荒。
见到白熊上线,其他人没有多大反应,毕竟都是职业选手,心里反应能力很强大,进入战斗之后对他们影响很小。不过见白熊很自然地坐在一边,其他人总是有些压抑的。
白熊找了一个可以靠着石头的舒服位置坐下,然后观看他们怎么走位抗boss。虽然白熊不太喜欢看人开荒,不过看了也没所谓,可以做的更好。罗克在一边埋伏了地雷之后也过来这边观看战斗,这个可是宝贵的开荒资料,应该能杀到前面,到时候知道boss最后的爆发阶段,要通过就容易很多了。
三领主守卫开始获得守卫之心的是站在中间的厚土猛虎守卫,拿着一对巨斧对着熊坦轰炸过去,人类牧师雷格的压力很大。开始的时候其他玩家不敢输出,这是怕出现意外。前期熊坦要抗住爆发,输出方面有点压力。以三位战将的实力,要快速爆发是不成问题的。
17%!地精炸弹人罗克刚才看到厚土猛虎守卫打出一个平砍暴击,爆发出2.5倍伤害出来,直接将熊坦给打残了,要不是人类牧师雷格扔了个治疗上去,怕是抗不下去了。白熊发现这熊坦开始就想出暴击触发野蛮防御同时强化仇恨,这是不太恰当的方法。开始应该做的是撑过以躲闪免疫伤害,避免出意外,等到过了爆发之后再开始积累仇恨,这是安全的做法。如果他们想开始就爆发过去,趁快结束战斗,节约治疗魔法可控时间倒是不错,只是太危险了,容错率很高。单单这次意外,就出现了一个小问题,同时让所有人感觉到一丝不安,这可是严峻问题。
开场失势!这是对团队影响很大的事情。特别是对于坦克的影响很大,这回有一种临时的阴影,不利于后面的抗boss。不论职业选手的心态如何,这都会有所影响的。这属于人的心里特点影响,无论怎样提高都会有那么一点存在,要是触发了会慢慢放大起来。
守卫之心40秒更换一次!接下来获得守卫之心的善水青蛇守卫,这boss是一个麻烦的存在。放出沼泽漩涡后,基本上近战玩家是无法输出了,要是还将远程职业拉过来这个更难缠,还会有溅射效果,增加治疗的压力。人类牧师雷格他们第一轮就遇到了这boss将近战输出和远程输出都拉了过来,开场就要群刷生命值,耗费不少。
两个水汽炸弹出现在天空的时候,唯一的猎人就开始集火其中一个水汽炸弹,其他能扔远程技能的也同时集火过去,至于另外一个水汽炸弹是没办法了,近战玩家太多了,要集火这个水汽炸弹很难。所以他们得放弃一个水汽炸弹,让这个水汽炸弹造成群体轰炸了。吃一些伤害,为了能更多的近战输出爆发,这是人类牧师雷格想到的尽快结束战斗的方法。这场战斗拖的越长就越危险。现在有三位治疗,压力应该不会很大。
白熊见到三位战将的时候就想到人类牧师雷格会有这种想法了,远程职业太少了。如果他跟雷格一个队伍,到时候地精炸弹人也不擅长远程攻击,这两个水汽炸弹就麻烦了。白熊不太喜欢这种牺牲打法,效果不会很好。
善水青蛇守卫还有会召唤出一个水元素守卫出来,这个水元素会慢慢向玩家靠近过去,一旦被他抓住就是必死。在这个范围内如果不加快搞死这水元素守卫,那会不断持续下去,输出就不给力了。白熊看到人类牧师雷格安排血腥狂战布伦达去拦截这个水元素守卫,快速将他搞死。这个还是要有技巧,身体绝对不能碰到水元素守卫,不然仇恨会转换过来,到时候如此近的距离,被水汽弥漫后基本上死定了。
这些只是常规的技能罢了,如果进入第二阶段,第三阶段还会有其他。即使善水青蛇守卫没有获得守卫之心,它依然会使用同类的技能,只是效果差一些罢了。守卫之心的更换算是不同爆发的更换和给坦克和治疗一个缓冲阶段。
恶魔术士坦不断在空地上走来走去踩火球弹,忙的转来过去,没踩的时候还要扔法术过去输出拉仇恨。恶魔术士坦感觉很悲催,他可不能在移动中施法,这个输出和踩火球弹必须要分配好时间。让恶魔术士坦感觉很痛苦的是,他为了踩火球弹可是输出不够。等到转火过来之后,其他人想要开火过来都要注意了。
恶魔术士坦吃火球术就丢一截生命值了,等到守卫之心转到烈焰巨像守卫身上的时候,吃火球术简直差些给秒杀了。惩戒圣骑士罗杰直接扔了一个圣疗术过去将他的生命值灌满上去,这个渡过开始的爆发阶段。
“果然吃不消……”这是最难抗的boss,人类牧师雷格还是感觉这恶魔术士坦不合格,不能在移动中施法,踩的火球弹不够多,仇恨也不足。现在过来开始出现问题了,吃过火球术之后,治疗根本治疗不过来,这个必须要在前面开技能去抗过去,不然无法继续抗boss。
三位强力战将输出开始放慢下来,这个不能过多仇恨。而且还要看情况停止攻击,boss有两种特殊的状态,有时候会吸收攻击,有时候会反震50%的伤害,这个必须要
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