“而且推线者很容易被打野gank,也是一种促成前中期爆发战斗的方法。”
思路一下子就被打开了。
明言赞许地点了点头。
众人便围绕着这个“加快经济获取”的主线,继续讨论。
最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。
给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;
同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;
此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。
做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。
除了设计思路上就是想拖后期的adc之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。
如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。
爆发的击杀数量将会更多!
让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。
这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。
肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。
只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局,自己也体会过相应的乐趣,才有可能发现潜在的问题、做出更好的设计。
除了比赛本身之外,明言也带人观察了一下整体的收视率数据。
一开始比赛,由于推送的关系,观众人数最多——很快达到了千万级别;
开场表演、主持人说话、选手上台,乃至于bp的环节,收视率略有下降;
但开始正常比赛后,收视率急速飙升到最高点,全网破亿的级别,已经相当于黄金时段的电视剧了;
比赛结束后,观众纷纷散场,不是所有人都有兴趣看选手问答环节的。
这一期的广告,收视率和转化比都相当不错。
赞助商还没等决赛结束,就纷纷发来了想要继续合作的意愿。
而蓝星悄悄c-h-a播的一个《卡牌联盟》小广告,就更加引来关注了。
两个解说只是收到了示意,随便地聊了一句:“听说蓝星有一款和传奇联盟同ip的作品上线了。”
“好像是个小游戏吧,叫做《卡牌联盟》的,你想玩?”
“蓝星的游戏嘛,肯定要玩一玩看看的。”
比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常的。
他们无聊的时候甚至还会抄起稿子,把赞助商的广告重新念一遍呢!
传奇联盟的玩家听到了之后,也很快就对这个小游戏有了一定的印象。
《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线的。
光明正大,就是为了蹭热度!
开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省的大ip之一,做它的周边游戏,肯定是天生自带流量的。
事实也证明了如此。
这款手机平台的小游戏在上线当天,一个小时内就蹿上了免费榜单的前五十名。
和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。
这也是没办法的事情——
别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。
但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。
身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。
当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给了屠龙宝刀工作室的。
两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。
这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。
嗯,这个数字当然也是j-i,ng心设计过的。
很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】
然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!
【我运气不错啊!一下就出了sr!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】
【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】
玩家先进行一次单抽,然后必出一个sr级别的稀有卡。
而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏ip的熟悉度。
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