【我三开的,这个应该是第一个通关的主播】
【xx网友发来贺电!!】
【终于打通了!一共死亡262次!汇报完毕!】
【卧槽这个反应速度,简直是非人类啊】
【粉了粉了粉了,这么厉害】
与此同时,各种礼物都像不要钱一样在飘动。
甚至有一位土豪,一直憋着一口气看到了最后,见到boss终于倒地,高兴地甩手就是一万元砸了出来。
砸出了宝箱,砸出了流量,直接将主播砸上了全游戏区广播!
看的主播的眼眶都要s-hi润了。
要知道,技术型的主播,其实在游戏直播区不是最受欢迎的。
人们还是更喜欢能说会道的主播一点,哪怕实力稍逊一点,但是那直播间很有意思啊。
而这位主播就是比较沉默寡言的类型,常常直播一整天蹦不出几个台词来,有也是比较枯燥的游戏教学和心得体会。
他学不来那些八面玲珑的主播,只能默默地锤炼自己的技术,打通更多的游戏。
如此,其实他在游戏直播区的排名一直挺尴尬的,好的时候能进前二十,差的时候掉到几百名开外——基本取决于他正在直播的游戏类型。
万万没想到,一款《i e》这么小的游戏,竟然让他差点问鼎第一名的宝座。
游戏直播区的流量可是实时动态的。
这时排行在前十名的直播间,只有两个是在播其他游戏的,而剩下八个乍一眼看过去——都是《i e》的蓝天白云!
第一名的“朱丽叶大小姐”,日常因为新游戏而霸榜,大家都已经司空见惯了。
而这位技术主播“妖灵梦”,却是从名不见经传的小主播,一跃成为了顶级流量大户,这让很多人也是跌碎了眼镜。
《i e》真这么好玩?
很多人都开始互相询问了起来。
好不好玩,暂且还没有明确的定义,但是——
“非常好看”是肯定的,确定的!
到了晚上的时候,游戏区已经成为了《i e》重灾区。
所有的小主播都来跟风蹭热度了,凡是有梦想的人,谁不想像“妖灵梦”一样,一炮而红呢?
游戏难,那就难一点吧……
受苦什么的,经历了《凡性之魂》之后,大家也都看开了。
吃谁的苦不是吃嘛!
怕只怕,《i e》这个游戏的体量实在是太小了。
如果放开了玩,一天到晚都在直播的话,最快只需要半天就能通关——这是屠龙宝刀的官方说法。
再慢,死再多次的人,最多也就三天而已。
这个量并不能支撑一名主播稳固自己的流量,所以有些人已经开始未雨绸缪了。
ipp等多家平台上,出现了有疑问的声音。
【请问,哪里还有《i e》这样的游戏?或者像《凡性之魂》……】
【算了,我估计也没人能做出凡性之魂这么强的游戏。我要求不高,只要像《i e》这样就够了,有点难度的。】
第86章 魂类游戏
实际上,外行看热闹,内行看门道。
就像很多人以为《凡性之魂》的成功,就在于它的难度很高;而《i e》的火爆,可能也是因为太难了。
但其实内行人能看得出来,《i e》在陷阱和关卡上的设计,堪称是天马行空,充满了想象力,而又不乏将想象转化为现实的执行力。
光凭难度,它不可能如此成功!
让《i e》真正成功的是充满戏剧性的观赏特点,让主播们一个接一个地跳进坑里。
就好像预先编排好的喜剧一样,等待各个形形色色的演员来试镜——合适的人,自然会演绎出合适的节目效果,让在场的观众们笑得前仰后合。
就说这样的编剧功力,已经是可遇而不可求了!
屠龙宝刀工作室的这位总设计师,就是一名幕后的黑手,j-i,ng心策划了这些节目之后,看着主播、观众一个个落入他的五指山里。
他才是最大的赢家啊。
“鬼才”之威,真是恐怖如斯。
这世界上,却还是有很多捉摸不透这道理的人,正在学习表面上的东西。
就像听溪工作室,紧急加班,新出了一款横版闯关游戏。
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