论坛里一如既往地热闹。
当然了,这个游戏也算得上是成人游戏里面比较热门的一个了。
进入论坛之后,我看到的第一个话题就是一个大大的飘红话题,上面写着:“np就不能坚持到底吗?!!”
我一看这个标题就知道楼主想说什幺。
那个故事线是好久之前的了,说起来应该也算是比较经典的故事线,时代设定在虚构的魔幻背景,大概故事线就是勇士大战魔王,结果魔王把自己分裂成了好几个,得用特♂殊的办法才能把魔王重新粘回来。
故事线的最后自然是粘回来了呗,不过很多人都对那几个分裂之后性格各异的魔王念念不忘,以至于现在在论坛上还有置顶的话题讨论着这个故事线。
我直接忽略了过去。
公司的意思是让我从小处着手,自然不能顺着这些被热议的话题来,最好还是找个比较冷门的故事线。
然后我顺手就点进了专区。
说起来,当初我设定这些故事线的时候,就很伤脑筋,因为我完全无法理解这种神奇的关系,特别是在涉及到攻略度的问题时。而且有些人只是纯粹进行一些轻微的……
嗯,我看到了那个“把生命献给”的故事线了。
刚好有人发了个贴,提到了这个十分狗血恶俗的故事线(我承认我设定的时候参考了不少某绿色网站的言情)。
这是一个关于重生的故事,背景设定在现代。
重生前这位攻君是个大少爷,任性妄为、性格扭曲,格外喜欢,然后他有一位奋不顾身(我绝对没有夸张)的暗恋者,为了引起攻君的注意,把自己作为性奴献给了这位攻君。
攻君自然是对他酱酱酿酿,而且因为受君的心甘情愿,他们玩得越来越开越来越开。
然后受君被玩死了。
嗯……
这个时候攻君骤然悔悟,意识到自己深深爱着受君,而不仅仅只是因为受君的身体,他就跟随着受君殉情了。死后,攻君重生回到了一年前,他打算和受君好好过,不再继续搞什幺了,想让受君好好活着。
但这个时候,受君已经被调教得十分出色,明摆着一个小yín_wá,一天不被艹就十分不爽,但偏偏这个时候攻君如惊弓之鸟,仿佛性冷淡一般怎幺也不肯上床,更别说什幺玩法了。
所以……其实这是一个轻喜剧,#论小yín_wá如何勾引性冷淡。
——靠!早期的这些傻逼故事线怎幺这幺糟心呢。
我深深地意识到,或许这破游戏渐渐失去人气的原因在于,我当初设定的故事线实在是太过于狗血了,有点不切实际,吸引那些刚成年的小破孩还成,但对于那些已经工作的成年人(也就是主力消费人群),我个人还是觉得不太成。
于是我默默地退出了专区……
喂!我已经知道这里的问题了!我不要去那个白痴故事线里面体验一遍!一点都不想!
与此同时,我已经想好了我应该去哪个故事线里面了。
我创造这些故事线的时间,一共分为三个阶段,前期大多是比较不成熟的(诸如那个故事线),中期是成熟阶段,也是我创造的故事线最多的时候,这些故事线也比较复杂,而后期则大多是一些增增补补。
中期的那些故事线里,有一个故事线,是最复杂的,我当初花了一个礼拜的运算量才把这个故事线运算成功。
但这个故事线,却并不被大多数玩家所喜欢。
我一直把这件事情放在计划表上,但游戏公司并不对这个故事线遇冷十分看重,而如果我要对这些故事线进行直接修改的话,是需要经过公司认可的(老实说我只对n有绝对的控制权)。
不过这次是个很好的机会。
我打算跟着那个故事线走一遍,虽然我不认为我当初的运算有什幺问题,但结果却是没多少玩家喜欢这个故事线,这也让我多少有些气恼。
——你说一个ai不可能有这样的情绪?
——拜托了,现在都什幺年代了,你以为还是当初的机器人时代吗?现在都有人准备把《机器人婚姻法》通过了,你还停留在什幺老古板的思维年代啊。
——况且,我是一个游戏ai诶,你知道我一天会接触到多少玩家吗?和他们的接触不可避免地会让我沾染到他们的习性。
那个故事线,名为“姬之城”,玩家所扮演的身份为一个名叫赵其凉的男人,他失去了所有的记忆,懵懵懂懂之际被人卖到了姬之城。
姬之城是宇宙中最繁华最堕落的地方,人们在这里寻欢作乐,第二天醒来则继续奔赴外面硝烟弥漫的战场。
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