相较于梦境记忆中的《刺客信条》,玩法上面关于艾吉奥三部曲的故事,可能会更偏向于ar方面的元素。
这样的改动在杨晨看来,可以说是符合如今玩家主流喜好的一个模式。
同时这也能够让游戏在进行了剧情通关后,仍然给玩家们带来不少的乐趣。
但到底合不合适这还是玩家说了算的。
可在游戏的画面,细节方面,杨晨可以说《刺客信条》绝对是目前星云游戏做的最多细节的一款游戏了。
不是如同《魔兽争霸》中,士兵战甲会有不同损耗,以及拥有物理反馈的那种细节。
而是说如果中世纪的佛罗伦萨,某个街头的角落拥有一个木质板凳椅,那么在《刺客信条》里面杨晨就西黄能够一样做出那样的一个木质板凳椅。
竭尽全力,将那个时代带到玩家们的面前。
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