最大的区别最就在于。
自创魂技基本上无法脱离魂师本身。
控鹤擒龙和鬼影迷踪的使用,是将唐三所在世界的内力换作了这个世界的魂力,所以会被认为是自创魂技。
而两个功法,其实都是无法脱离魂师本身而单纯由魂力外放存在的。
风笑天的疾风三十六连斩,七十二连斩,也都是依托浑身自身而存在的。
哪怕是昊天宗的乱劈风锤法,也是如此,魂力都是有着依凭无法独立外放存在形成攻击力。
但即便是如此,
自创魂技也很苦难了。
而魂技变异,则比自创魂技的难度更加巨大,是极少数的天才魂师才能够做到的。
魂技变异,是在原本魂环魂技的基础之上增强魂技的攻击力,或者攻击方式,形成新的魂技。
相当于是一个魂环拥有了两个魂技,如果你的脑子够厉害,足够的天才,就理论而言,一个魂环能够给予你足够多的魂技。
但,
只是理论上罢了。
魂技变异,在魂环赋予了顾虑的魂力外放通道之后,魂师根据对魂力的熟悉掌控,做到在一定程度上修改这个规则,变成另外一种形式,这就是魂技变异。
整个大陆上能够做到这一点的魂师屈指可数,
就玉小刚所知道的来说,哪怕是封号斗罗力,也都是凤毛麟角的存在。
而封号斗罗,
就已经代表了——顶尖的天才!
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