尤克傀儡是以世界树的枝干制造的,需要2黑1自由的能量点才能登场,攻防各1,特性跟凯恩的德鲁伊长老相似,也可以自我献祭,但获得的地牌不能挑,只能获得黑色。
这就是同类同效力的牌,精品和稀有的差别。
不过大多数时候,这点差距并不足以决定胜败。
西风召唤尤克傀儡后,直接让血族剑圣将之献祭掉,这样他就获得了两张黑色地牌,将其中一张放置入场,避免了这一轮放置地牌空过,同时又让血族剑圣的攻防再度各加1。
然后让血族剑圣进攻。
凯恩指挥森罗猎手扛,那么就废掉凯恩目前唯一在场的召唤兽。
不扛,换血,血族猎手攻4,森罗猎手攻2,祂换的起。
凯恩选择了让森罗猎手扛。
于是西风以1黑地+2无辜之血和血族猎手横置,结束了第四轮。
凯恩的第四轮,放地牌,让地牌总数达到5,再放之前被森罗猎手拉回到手中的德鲁伊长老。以手持3张牌结束第四轮。
刚登场的这一轮,因召唤仪式的副作用,是不能进攻的。
西风第五轮,放置另一张黑色地牌,地牌总计达到了6,然后放置了一张刚从库里摸的王牌,木冠幽侯。
木冠幽侯的登场耗费是6,且必须是3黑2木,只有1点可自由选择能量。
这么大的耗费,这么苛责的要求,本身的攻防才各2。
但它的异能和天赋牛掰。
天赋:己方所有黑色属性的召唤兽攻防+1。所有己方绿色属性的召唤兽攻防+1。
异能,每轮开始时,诞下一头攻防各1的,同时具备黑和绿属性的衍生藤蚺。
有着木冠幽侯的加成,黑色的血族剑圣,攻防来在了5。
没什么好说的,血族剑圣进攻!
凯恩指挥德鲁伊长老抵挡。
结果在血族剑圣即将干掉德鲁伊长老时,凯恩让德鲁伊长老牺牲。之前有5点地牌,德鲁伊长老登场消耗3,还有2,正好够德鲁伊长老发动自我牺牲仪式。
血族剑圣斩杀落空,以横置结束。
手握3张地牌的凯恩则再度自由选两张地牌,外加随机1张其他牌。可以说,凯恩现在既不缺地牌,也不缺其他牌。
凯恩第五轮,放置一张地牌,然后耗费1自由1黑,召唤鲜血画家进场,再然后使用2自由2黑的黑法术牌,黑暗湮灭。
该术在现实中,是一个十二级神术,涉及凯恩擅长的核心法则黑暗。威力强大,不分敌我。
于是西风眼睁睁的看着血族剑圣和木冠幽侯被撕成碎片。
欲哭无泪!
无论剑圣还是幽侯,都很心疼啊!
幽侯这一轮就能生产藤蚺了,在幽侯天赋的加持下,双属性的藤蚺是攻防3的单位啊,很不错的打手,难得的是每轮都能制造一头,相当划算。
而剑圣更是无需多说,跟幽侯和藤蚺也很搭。如果敌方召唤兽强力,就可以先让藤蚺顶上去,然后关键时刻剑圣将之献祭,这样既拦住了对手,又不至于让藤蚺白白死,而是换做了剑圣的再一次攻防+1。
现在被一窝端了!
虽然凯恩这边的鲜血画师也挂了,但总计3个生物死亡,画师直接抽了西风三点生命值,补给了凯恩。
于是双方的生命值,西风从20变成了17,而凯恩从19(之前被一头窃法魔鼠钻了空子)涨到22。
这时,凯恩的手牌是1地+2张其他,地牌6。
第五轮结束。
第六轮,西风有6地,手中两张无辜之血(快烂手里了,半天没能用出去),又抓了张尤克傀儡放入场中,耗费3。然后主动牺牲,耗费2。换取两张黑色地,外加随机一张牌。
结果厄运天罚发挥作用,随机到一张地牌。
放置一张地入场,以手中2地+2无辜之血,地牌7结束。
凯恩放一张地,然后出第二张森罗猎手,将坟场的森罗猎手拉回手中。
之后,在用拉回到手中的第一张森罗猎手,将坟场中的德鲁伊长老拉回手中。
这样,以手持3张牌,7地,场中两名森罗猎手结束第六轮。
西风看的非常无语。
想了想,觉得快就此将一直用不出出去的无辜之血甩锅吧。
于是第七轮,连着使用两次无辜之血,让凯恩将两名森罗猎手全部牺牲掉。
本来这种我场中无召唤兽,而你有的背景下,使用无辜之血是非常占便宜的。毕竟我空空如也,没的牺牲,你却有,必须的牺牲。
但凯恩就这么坟场、手牌、战场、牌库的联动,将这种便宜的正面效果,大大降低了。
放置一张地后,抓一张牌,以手握1地+1张其他牌,能量槽位总计8地结束。
轮到凯恩,召唤德鲁伊长老,牺牲,换取两张地,一张随机。
放置一张地,这时总计3张地可用,再度使用森罗猎手第三号,将坟地的依仗森罗猎手拉回手中,以1地+3张其他牌,场中一位森罗猎手,能量槽8点,完成过了第七轮。
很明显,凯恩靠着四区联动,现在的状态比西风要好,甚至可以说,已经占据一定的优势。
西风压制着心中的急躁,在第八轮又抓了尤克傀儡,放置入场。
这已经是他的第三个尤克傀儡。
另两个在坟场,他的牌库体系中,并没有类似森罗猎手这样的坟场拉牌角色。死了就是死了,无法再利用。
不过这一次,西风没有急着献祭,而是放了一张地牌后,
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