混沌怪立刻表现出结构失衡的惨状,剩下的肢体残骸,以肉眼可见的速度从创口部位野蛮生长。
这是亚空间之力的作用,可惜不受约束的力量不但无益,反而有害,一堆疯长的血肉根本就是累赘,混沌怪再也不能像之前那样断肢重生且能够随意拼接了。
之前就有过这样一幕:
斗剑士好不容易合作砍断某混沌怪的一条胳膊。混沌怪的断臂一边迅速生长,一边用另一只手捡起地上的断肢当武器用。
打了一小会儿,利用战斗间隙,将断臂往身躯某处随意一怼,就那么黏住了,并且拿断臂很快便活转,像天生的般灵动无碍。
这是艾伯特造的混沌怪的主要特点。
在往昔的不少战场上,他的混沌怪纵横来去,逐渐拼接成巨大丑陋的、难以言述其形状的怪物,成为很多人终身难忘的噩梦。
‘畸变之父’便是在这种情况下诞生的。
可现在,混沌怪的这一特性却被及时的发现并破解。恰好第一秩序又有着强力的单兵武器,这才有了一发入魂,直接崩溃。
艾伯特本人并没想到会是这样的一个情况。
奴役者和食灵怪老实说,他并没有报以太多期望。
虽然各自的特色天赋都还算给力,可毕竟是野生的。
而且格雷迪厄斯地区这么多的亚空间裂隙和孔道、意味着亚空间之力渗透严重,在这里生活的生物,出现灵能者的概率大大提升。
只要组织起一些受过军事化训练的灵能者,奴役者和食灵怪的超凡防御,便又被破除的可能,如此一来,处于绝对数量劣势的这两种怪物,造成的损害也就非常有限了。
但他造的混沌怪却不同。
这种兵器除非是在极短时间内损失总体质的50以上,且损失的这部分是关键部位(躯干),否则其特殊的机制便能继续运转,通过高速再生、拼接,将损失的部分都补回来。
其背后的核心原理,就在于一种名为邪神之力,和混沌献祭仪式的东东。
混沌怪的疯狂毁灭和残酷杀戮,本身就是一种献祭仪式。从而获得的邪神之力,是其超级能折腾的秘诀。
然而凯恩就是邪神,旧日支配者的邪神逼格,比四邪神只高不低。毕竟四邪神只是在战锤40k称王称霸,而旧日支配者却是多元宇宙有一号的存在。
于是,作为凯恩的信息管理员,米兰达轻易的就看穿了艾伯特的小把戏,直接大力出奇迹,非超凡兵器也照样一枪下去就让混沌怪再没的玩。其躯体中参与的邪神之力,也就只能助残肢野蛮生长,成为一堆废肉了。
艾伯特不知道自己的得意作品被灭除的这么快,还在到处点火的路上。
全球一共十一个适合制造怪物袭城事故的点,当第一处事故被平息,他才刚完成第三处的混沌怪制造和奴役者、食灵怪的释放。
当他赶往第四处时,米兰达已经通过痕迹学的运用(主要是重吨位的混沌怪行进时留下的),找到了怪物始发地。
高效观察分析,米兰达掌握了这里的环境情报,尤其是注意到了亚空间裂缝和超凡之力的浓度。
之后信息迅速发送给各处的空天舰,开始在人类栖息区域内,以城市周边为主,寻找类似环境。
而关于怪物的类型、以及应对之法,则在这之前,就告之了全球各地的军事单位。
并且,强大的制造业也配合,更多的兵器迅速被打印,然后派发。
这些兵器自然不是外骨骼机甲及通用的反舰武器,毕竟该种武器对使用者有要求,造出来也没那么多斗剑士用。
但米兰达拥有庞大的信息库,列出标准,设计班组用的该类兵器并不算难。
比如以‘大狗’为火力平台而驮载的这种兵器。
‘大狗’是四足机械,是步兵机械化的重要一员。功能很多,包括帮轻步兵减轻负重,以及强化班组重火力等等。
如今只需要将通用反舰武器,设计成大狗可携带的变种款就ok,其他武器结构、弹药型号等并不需要变更。
艾伯特根本就没能想到,他这次的敌人不仅高效通传敌方信息和应对办法,连针对性装备升级都这么高效。
他还在意淫着第一处战场那边,他的那些小可爱现在将敌人的城市祸害成什么样;而当第二处、第三处的战场也开辟,又将给敌人带来怎样的损失呢。
这一情况,其实也暴露了残酷者奥森的军团的不足之处,这也是绝大多数混沌势力都有的弊端。
那就是从现代军事专业的角度看,混沌势力的军团是有着不少漏洞的,只不过它们的超凡手段对人类而言玄奇且神秘,人类又总是被动挨打的一方,因此,即便漏洞就在那里,也很难被抓住。
可遇到第一秩序,同样是被动挨打,漏洞却因为第一秩序卓有成效的迅速应对而凸显,甚至变得致命。
像现在,艾伯特明显缺乏高效的情报观测和反馈系统配合。
他还玩着很古老的套路:我煽风点火而不参与杀人放火,等你们感到事发现场,我已经去了别处继续搞这一套,而你们永远只能落后一步。
艾伯特觉得,只要他不留把柄,敌人就能拿他没办法,至于怪物们会有怎样的表现,根据以往的经验,还是有保障的,而他的保底要求也不高,只要达成他认知中的底线水平,他这趟行动,就算是成功。
他却不
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