虫人这条支线,在凯恩看来非常有特色。
它充分利用了异虫病毒感染连无机物都能消化的特点,将人类的设施和生物有机的糅合成一体,从而形成了怪异的体系。
该体系能以比异虫还要快的多的多的速度催生虫人,这些虫人甚至能用其独特的方式,融合人类所熟悉的武器系统,比如说高斯步枪,动力装甲服。
甚至载具也得以融合,从而诞生了有针脊爬虫风格矛刺、还能拉开架子开炮的主战坦克,以及可以隐形,还能潜地恢复伤势的女妖直升机,等等。
这些都是生物,同时也是兵器。
当然,它们也有短板,比如最常见的,以量取胜的虫人,从诞生开始,就已经进入了死亡倒计时,这是超新陈代谢,两小时从受精体到完成体的代价。
还有,它们是工具、是武器,但没办法成为文明,它们是生物版的自动化生产线诞生的造物,而不是自然之物。
残酷、搞怪、扭曲、猎奇,是它们的特征。凯恩觉得极具黑色讽刺。
这个sd远征军基本不可能出现了。
科普卢星区的战争,出现了造物主这种高端存在后,地球人类颇感压力。
尤其是混种集群跟星灵、人类联盟,乃至灰胡子的大战争他们也都亲眼目睹了,然后发现假如哈斯塔化身用同样的手段对付他们,他们多半也会悲剧。
在这样的背景下,收回统治权的远征军已然被新一轮的整军备武取缔了,地球人类现在忙着提军事实力自保,哪怕顾得上派远征军嘚瑟?
而且纳鲁德也被凯恩在塞布洛斯号上教做人,再加上大撤离导致的全民集中和层层审核,人类阵营已经没有了纳鲁德潜伏生存的土壤。
如此一来,虫人是彻底不会出现了。
但凯恩还是利用了相关技术,在霍夫曼上进行了一系列的实践测试,算是通过定向型突变,引导了异虫病毒对基因的危害,让病毒感染者不至于在爆发式的突变中彻底面目全非或死亡。
实际上,凯恩是用曲线的方式,让虫人在这方世界舞台登场了,只不过并未成体系,而像是变种人般,多了这么个分支。并且像骡子般,这些虫人不可能有后代。
也正是因为有了这条出路,霍夫曼星上的异虫病毒感染体没有闹出太大动静。虫人们甚至还参加了对混种集群的战争,那些变异的,都是不肯接受虫人转变方案,而指望异虫病毒像艾滋般超长时间潜伏,甚至永远不发作的。
霍夫曼星之所以成为鏖战战场,是因为新联邦将撤离传送门安置在了这里。
也就是说,在‘大营救’阶段拯救的幸存人类,都是先到霍夫曼,然后经过层层排查,合格者通过折跃门,抵达赤瞳星。
而哈斯塔化身出于对献祭品的需要,一直没有放弃寻找人类避难所位置。
双方在侦查和反侦察、渗透和反渗透领域展开了激烈较量。
渐渐的,霍夫曼就成了一个焦点。想要趁乱将夹带私货的人类通过折跃门送到赤瞳星,从而获知赤瞳星位置的行动,始终没有间断过。
而人类为了活命,明明自己身上发生了异常,也隐瞒不报的行为也是哈斯塔化身愿意对赌的重要因素。
基数一大,概率低也有可能成功。
除了在人类地盘上‘捡麦穗’,哈斯塔化身还谋划着对星灵开刀。
星灵的灵魂也是高质量的,魂力强大,并且特点是相对而言比较纯粹,尤其是卡莱星灵,无论是正义美德之化身模式,还是又极致转变为另一种极致的黑化模式,都是超一流的祭品,可以用英雄单位比喻了。
但星灵并不容易对付,哈斯塔化身,为此在这段时间里秣马厉兵,连带新育成的,它手中还有大约600个混种集群。也就是超过60亿的地狱虫。
克哈星和塔桑尼斯攻防战,让哈斯塔充分的认识到了己方的优势,也看到了自身的不足。
因此新的调整,就是针对那些不足,和收集到星灵的情报而进行的。
哈斯塔化身也知道时间不等人,按照它的计划,调整周期是差不多20个地球日。主要是两方面,第一是让兵力就位,第二是孕育合适的战斗用地狱虫。
塔桑尼斯的城市包围战,灰胡子给混种集群上了一课,那就是可接触面,决定了战兵投放量极限。
像地狱虫部队,虽然数量众多,形成了虫害,但真正能跟人类战力短兵相接的,其实就那么多。
这也就导致了大量的地狱虫有力使不上。
过去没有发生类似状况,是因为从没有遇到过战斗意志像灰胡子那般顽强且是普遍现象的敌人。
过去都是只要异虫悍不畏死,前仆后继,很快就能撕开敌方防线,然后基本就是追亡逐北了。
可这次灰胡子的悍不畏死和持续不断的小当量核打击,令地狱虫始终无法突破,宝贵的时间就这么浪掉了。
相反,人类一方则制造了足够多的可接触面,从太空到高低卫星轨道,从大气层到雨云云层到地面,都很重视,多层次发力,伤害输出非常高效。
混种集群由于准备不够充分等原因,在这方面就严重失分了。
吸取教训的哈斯塔化身,除了让混种集群更具立体打击能力外,还强化了地面部队的突破能力,像雷兽那样扛得住、突破力强的重型单位,以及短距离跳跃飞行能力的地狱虫,开始孕育。甚至就连迅猛兽,都装备了鞘翅,从而获得了类似
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