八方来援,阿尔萨斯大军在握,踌躇满志。
这种情况下,他最担心的就是天灾军化整为零,牵着联军的鼻子,在险山恶水间兜圈子。
还好,天灾们没有四散,也没有潜伏完失踪,而是被抓了个正着。
当然,玛尔甘尼斯和克尔苏加德不这么看,在这两位看来,他们这是好整以暇,做好了大打一场恶仗的准备。
自从登场以来,就奇谋迭出的天灾军,为什么突然这么硬气了呢?
凯恩不敢说都是自己的功劳,但他的部署,确实发挥了一定的效果。
那是一连串的以隐秘战线之战斗为主的争斗。
天灾这边是诅咒巫师和邪能刺客,以及死亡骑士。
与之对垒的则是幽影的特工作。
双方的厮杀,主要是围绕‘侦查与反侦查’这个概念展开的。
其结果让玛尔甘尼斯和克尔苏加德非常蛋疼。
克尔苏加德再向自己的主子巫妖王报告时,特别提到了这档子事,大致的意思就是,受到使用黑暗力量、以及邪能的第三方精锐暗中阻挠,斥候离开大部队稍远一点,就会遭到袭杀,以至于部队在即时情报掌控方面非常被动。
克尔苏加德还向巫妖王诉说了他的应对策略。
无非是以斥候为饵,消灭敌人的袭杀小组。
战果非常糟糕,百多人的埋伏,反被对方利用而被歼灭,己方却至今连一具对方的尸首都没有弄到手,更别说俘虏。
玛尔甘尼斯和克尔苏加德,到最后可以说是强行终止了与对方的这种暗战。
数量过百都能被伏击,再多添人,那就成大部队运作了,那样的伏击,留下痕迹是必然的,以对方的侦查素养,鉴破的概率极大。
憋了一肚子邪火的天灾军,准备从正面战场找回良好感觉,它们主动选好了战场,浓墨松林。
浓墨松林就是原历史线后来的瘟疫森林。就自然风貌而言,它跟更北边的幽魂之地南区有着不少相似特征,比如说这里盛产松木,高大直挺的雪松。
只不过,浓墨松林这边的叫做铁松,其松针是铁青色的,树皮也是铸铁色,十分有特点。因此就叫浓墨松林。
阿尔萨斯当然希望在平原地带,摆开了阵势打,毕竟现在是联军一方数量更重。
然而天灾军糗在丛林中不出来,急于找回在凯尔达隆丢到的面皮的阿尔萨斯,拒绝了顾问放火烧林的提议,指挥大军径直杀入。
当时已经是下午。
浓墨松林本来就色调阴沉,又高大挺拔,比较挡光,结果就是打了没多久,就成了夜战。
然后阿尔萨斯遭遇了新的烦心事,天灾军不按常理出牌,放出一种新兵种,地穴蜘蛛。
这些巨大的蜘蛛人可以在树上攀爬,可以结网、吐网、而且还实用一种阴险而诡异的攻击方式,能量黑丝牵着的小蜘蛛,贴着地面窜过来造成伤害,然后被收回去,迅速充能后再冲过来。
人类一方对这特殊类型的攻击感到很头痛。本来就天黑这种贴地攻击又十分诡异,很容易中招。
并且,亡灵还有瘟疫动物助攻,天灾犬、天灾蝙蝠、天灾熊……
这些变得凶悍了很多,而又未丧失野性的敏锐,以及对环境的适应特征的天灾动物,比骨头棒子可讨厌多了。
最恶心的是,亡灵们用漂浮的瘟疫炉散布瘟疫,它们自然是不怕,但散布的氤氲毒雾却对联军有不小的影响。
阿尔萨斯想要的,一场酣畅淋漓的激战以及大胜,很快就变成了一场烂战,甚至是各自为战。
亲临一线,带兵厮杀的阿尔萨斯,觉得自己已经杀了不少亡灵了,但在他视野中,怪物始终不见减少,而周围的气氛,有种己方深陷泥潭的感觉,而不是大军在纵横开阖。
“瘟疫毒雾加夜色,亡灵准备充分,我们的优势发挥不出来,我们应该便面这样的笨拙交战,等白昼,主动寻找它们开打。
不止一个人这样向阿尔萨斯建议。阿尔萨斯也觉得有道理。于是命令联军有序的退出了墨松林,就在森林东面的丘陵地区整军休息。
不久之后,有消息送来,白银之手和雷矛那边遭遇了亡灵一方制造的塌方。然而矮人们玩炸药就很溜,开山炸石他们常干,所以损失并不大。
既然亡灵们绝了这条路,那么就被堵死在巨峰山脉以东的这片地域了。
白银之手和雷矛已经撤出洞窟,赶了过来。
为防有诈,雷矛也炸塌了很长一段通道,这下就是真堵死了,至少短时间内休想挖通。
然而就在白银之手和雷矛绕路赶来汇合时,从来不知道什么叫疲倦的亡灵族开始向斯坦索姆发起了进攻。
这次情报传递的比较快捷,斯坦索姆那边也的确严峻。
阿尔萨斯感觉自己的国家简直是千疮百孔,哪里都有问题。
支援吧!阿尔萨斯选了猎鹰先锋军来完成任务,具体是走斯坦索姆侧门,除了要击杀亡灵外,还要保障这条通道,必要的时候把民众从这里撤出来。
银鹰军则在外面防卫,主要是防止亡灵涉水过来攻打侧门。
斯坦索姆地势也很险要,正面大致呈长条状东西走向的的绿水湖宛如天然屏障,然后有巨桥连接南北岸。
巨桥不比凯尔达隆的石桥,这边没个十几车炸药,休想炸毁。
侧门安排妥当后,阿尔萨斯以傀儡军团为主力,沿着绿水湖向西横推,如果亡灵不知进退,仍旧执意攻打斯坦索
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