死灵神话

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第2章 宝箱:招魂塔与生命古树(1/2)

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完成了最简单也是最关键的分身等级对接后,柳治这才进入了最关键的开宝箱阶段。

在开宝箱之前,柳治要先把这次在游戏里收集到的一些东西给拿了出来。

东西里面,有与黑人德鲁伊战斗时得到的灵魂,也有从庄园里得来的那些瘟疫配方,还有荒野之王战斗中女巫之王给的药水与其他收获,冥海造船的时候的一些收获。

甚至还有那个不怎么有用的羊人号角,丹尼尔送过来最后却没有被用掉的亡语农场设计图。

柳治先把这些东西给安排下去,有的直接交给了炼金小屋,有些被扔到了乱葬岗里,还有一些则融入了冥宫之中,扩大了冥宫的影响范围。

把这一切都做好之后,柳治这才拿出了这次完成任务后给予的宝箱。

这一次的任务柳治得到的宝箱并不多,一共只有三个宝箱到手,外加一张专门的招魂塔设计图。

不过为了仪式感,柳治还是特地把红手套给叫了过来。

在红手套的帮助之下,柳治打开了三个宝箱。

事实证明,虽然有两个不那么靠谱的弟妹,但红手套还是一往如故的靠谱。

宝箱打开的时候,柳治就收到了来自系统的消息。

【提示:打开基础(高级)礼包,获得职业技能*1,职业道具(建筑设计图)*1,通用货币*600】

【提示:打开d级vip礼包,获得职业道具(建筑设计图)*2,随机任务道具*1,通用货币*1200】

【提示:打开高级就职礼包,获得职业装备(德鲁伊,精品)*1,职业道具(德鲁伊,营地建筑计图)*1,职业道具(德鲁伊,建筑设计图)*1,职业技能(德鲁伊)*1,通用货币*1500】

一看这些信息,柳治脸上就流露出了一丝的兴奋,这真是要什么来什么的红手套啊,就这四张的建筑设计图,就已经足够收回成本了。

更不用说,那张大师级的招魂塔设计图,在红手套的影响下,竟然发生了一些细微的变化。

【冥界之息,永恒之招魂塔设计图:亡灵城核心建筑,等级上限9级,使用次数9次,可在指定地点建造招魂塔一处。】

【永恒之招魂塔:作为亡灵城最核心的建筑,招魂塔与镇魂塔被称为核心双塔,招魂塔可以提升对附近游离灵魂的吸引力,提升招魂术或是其他亡灵制作法术的成功率,此招魂塔为大师级,前缀为永恒,定意名为冥界之息。】

【永恒:被此招魂塔所吸引的灵魂,将永远服从招魂塔的控制,就算其转化成的亡灵在战斗中战死,也有75的几率直接在战斗后复活。】

【冥界之息:招魂塔受到冥界气息的影响,影响范围扩大到整个冥界,冥界内所有的灵魂,全部都会受到招魂塔的召唤。】

可以说这个招魂塔正合柳治所用,这两个前缀与定意名,正好就合了柳治的要求。

一个是让柳治手下的亡灵,在战斗之后可以复活,这样他就不用担心自己手下的部队越打越少这件事了。

另一个则是招魂塔的影响范围扩大到整个冥界,就算只是半位面的冥界,这对于柳治来说也是好事。

在这个冥界里,可是有着许多还不受柳治控制的亡灵的,招魂塔的存在,就让他看到了整编这些亡灵的希望。

拿着这张招魂塔设计图,柳治当场就把这招魂塔给建了下去。

当然招魂塔是建在镇魂塔的边上,放在了那亡灵转化区的另一个位置。

与镇魂塔不一样,眼前的招魂塔一建起来,明显就更大一些,整个招魂塔与白头鹰公国那边十三族的招魂塔样式有些类似,看起来都充满了独行特立的风格。

眼前的招魂塔大体来看好像华盛顿纪念碑那样的方尖碑,只不过四方型的底认那里,各刻着一张不同动作的人脸。

那脸有愤怒,有悲伤,有欣喜也有失落,四张脸对着四个不同的方向,每一秒都会有着一张脸的眼睛睁开,双眼之中闪过一丝幽蓝色的光芒。

把招魂塔给安放好之后,柳治这才转头看向了其他的那些东西,首先拿起来的自然都是建筑设计图。

这次在柳治的建筑设计图里,终于出现了不一样的东西,专属于德鲁伊职业的建筑设计图。

与亡灵那样可以随随便便拉出一个城来的情况不一样,德鲁伊的建筑大多是顺应自然而建的,一点也不像亡灵建筑那样,看起来那么的诡异。

也正是因为这个原因,柳治第一时间就拿起了属于德鲁伊的两个建筑设计图。

其中一个是营地建筑设计图,那是可以用来建造一座新的营地用的。

那是一个看起来像是树人一样的模型,在树人的身上,还挂着许多的小屋与路灯。

【生命古树设计图:营地建筑设计图,等级上限2级,一共可使用2次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。】

【生命古树:营地核心建筑,建筑功能二选一,选择这后将无法更改,并且影响整个营地的属性。】

【功能选择1:古树营地,古树扎根形成营地,自带四处大型,六处中型,十一处小型建筑位,可在指定位置,形成带有一定战力的营地。】

【功能选择2:生命营地,古树以自由移动形式形成营地,可随意移动营地位置,自带两处大型,三处中型,六处小型建筑位,可随意对营地所在位置进行迁移。】

【说明:营地核心建筑并

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