对局结算奖励的初步分析如下。
经验:也许可以用于提高境界。
属性:五次都获得敏捷属性,初步判断是因为使用的敏捷英雄。
被动:分析如上。
侠客行印记:分析如上,使用英雄李白取得评分c+,会奖励该英雄的技能印记。
c+评分:疑似段位太低,无法提高。
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君少言在文本中敲击出根据自己多年游戏经验,一点点分析出来的答案。
就和玩游戏一样,想要把游戏玩好,天赋是其一,对游戏机制的理解是其二。
想要掌握系统的奖励,自然要对其的机制进行分析。
五把王者对局不多,但也不少,君少言还是从中摸索出了一些东西。
保存文档后,系统更新完成的提示出现。
就这?就这?就这?
彳亍口巴!
“属性面板!”
一声默念,属性面板浮现于眼中,莹白色的边框,半透明的界面,整体而言充满科幻感。
(0/100,满值后可提升系统等级)
(你的名称,无法修改)
(加油,还差一丢丢你就可以成为武徒了!)
(正常人的数值为10点。少年,你有些偏科哟~)
(数量上限为5,超出上限后可使用遗忘功能,可通过提升系统等级增加上限)
(数量上限为5,当技能超出上限后可使用遗忘功能,可通过提升系统等级增加上限)
(当前绑定游戏上限为1,无法解除绑定,可通过提升系统等级增加上限)
咦,这个人面板怎么看上去普普通通?
打开刚关闭的文本,君少言重新进行编辑,首先修改了关于经验的分析,经验不是用来提升个人境界实力的,而是用于提升系统等级。
接着又添加了几条脑补的内容,搞定后君少言这才开始查看被动的详细内容。
五次剑术+1就小成了!
君少言眼前一亮,众所周知,武技境界分为:入门、精通、小成、大成、圆满。
这剑术虽然在系统中不算是技能,但在现实却是实打实的基础武技。
俗话说入门容易精通难,小成更难,大成属于难中难,至于圆满……传闻哪怕是最普通的武技,只要到了这一层次,随手用出都有惊人的威力!
满意得一匹的君少言关掉属性面板,呼出系统空间,里面存放着与。
(注:印记也可用于提升任意被动或技能熟练度,提升量根据两者的相性判断,最低提升值为1点)
啧,这可是好东西!
啥都不说了,合成!
得到侠客行技能石,直接选择使用。
脑海中出现一道黑影开始演示剑招,总共四招,每招都杀气凛冽,透着横扫千军如卷席的无敌之势!
当全部记忆完毕后,属性中的技能栏多出一项技能,侠客行。
技能变化有些大,先是从游戏中的被动技转变为了主动技,而且数值方面也出现了变化。
但好在最重要的一点没变,那就是解除青莲剑歌封印!
尽管君少言还没学会青莲剑歌,但离学会那天还远吗?
一想到化身剑气纵横,一剑霜寒十四州的帅气大招,君少言就忍不住激动起来。
帅可是一辈子的事儿!
剩下的一枚侠客行印记,君少言思索了几秒,决定还是用来提升侠客行。
唰,侠客行的境界层次由入门(0/2)变为精通(0/5)。
增长了两点熟练度就很舒服。
“接下来……就是你了”
君少言目光落在新手大礼包上。
作为系统流小说中出场最多的东西,君少言自然是对其充满了期待。
沐浴焚香这种事就不搞了,简简单单洗个手,开包!
这算不算瞌睡来了送枕头?刚才君少言还寻思着去哪儿整柄长剑耍耍,结果新手大礼包就送上了武器自选卡。
虽然说明了只是基础型,但也架不住那一件件炫酷的武器啊。
李白的长剑?墨子的机甲?守约的98k?哪吒的火尖枪、风火轮、混天绫、乾坤圈?
等等!
干将的武器……是他老婆吧?是吧?是吧?是吧?
根据游戏中干将莫邪的小传,干将铸剑之时为铸出有魂之剑,莫邪自愿纵身剑炉,身陨剑成。
所以莫邪本体实际上是一柄神剑,自己又有剑术专精……
不过转念一想,君少言突然有些纠结起来,白衣飘飘的剑仙固然飘逸潇洒,但这可是近战!危险系数极高!
一想到家中那等待自己去继承的家产,还有自己这张能迷倒万千少女的绝世俊颜……
淦!
不管了!
帅是一辈子的事儿!
英雄武器选择,干将莫邪。
一道光芒短暂闪瞎了君少言的24k钛合金狗眼。
待光芒缓慢散去,君少言如遭雷劈愣在原地。
“主,主人……好……”
一只约莫七八岁的银发小萝莉跪坐在地上,头上顶着四个大字。
………………
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