“钱,钱,钱,互联网最赚钱的,一个是广告,一个是游戏,广告的话,没用户没流量哪来的广告。
游戏的话,手游全面崛起还得几年,端游自己开发没那么多钱做,开发周期也长,代理的话,后世等几个大赚的项目都被腾讯抢走了,而网页游戏,对!就是页游!”
头脑风暴的方哲,高兴的拍了拍电脑桌。
要说08年这会儿,游戏行业发展最快的子产业是哪块,那是非页游莫属,07年页游行业还只是萌芽,08年的时候,因为行业即以前电视上经常出现的卖手机彩铃之类的服务商被整顿,大量行业大佬都转行做起了页游,靠着网站广告联盟的流量,也就是经常在各种网站右下角见到的弹窗游戏广告之类的,活生生的炒热了页游行业。
各种页游平台遍地开花,比较著名的有,哥们网,空中网等等,还有就是依托于社交平台的社交游戏,包括开心网,人人网,空间,旗下的多玩等都通过自身庞大的用户流量,催生了网页社交游戏的火爆。
在海外,facebook从去年建立开放平台,一大堆页游厂商也应运而生,其中最著名的当属07年才创立的ynga,在页游火爆的这几年,每年净利润都在几亿美元以上,当然,这家厂商在后来手游浪潮中转型失败,到方哲重生的时候,已经属于要死不活的状况。
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