……
“点火!”
“点火!”
“烧死它们!”
经营了多年的要塞比用数个月匆匆建起的峡谷防线要手段齐全得多——高大坚固的石质围墙外早已清出一片少有积雪的防御带,密集布置了镶嵌龙晶刺的木制尖桩和围栏,甚至在前方于冻土上硬生生挖出了一道壕沟,内部浇满了不易挥发的沥青。
年过七旬的丹尼斯·梅利斯特远比守夜人军团其他任何指挥官都要更稳重冷静……他严格禁止任何士兵在尸潮进入“清缴区”——即接近城墙三十米前浪费哪怕一丁点战备。但在尸鬼踏入这片区域的刹那,随着老人一声令下,无数火箭和野火罐精准地射、砸入清剿区内,绿焰的高温很快点燃了更不易燃的木头和沥青,短短十几秒内,影子塔外便形成了一片数米宽的巨大火场,火光之亮,连数里之外都能看见。
任何想要靠近影子塔的人,都得先受一下火焰的洗礼!
但这片火场只延缓了尸潮片刻,这场在平原上的强攻不比攀登峡谷峭壁,短短一二十米的路程几秒钟就冲过去了,再脆弱的尸鬼也不可能瞬间就被烧死,异鬼们压根没费心思和魔力一一控制傀儡们彼此间隔以减少伤亡,而是仗着数量的优势,一波a了上去,选择了强趟火海!
活死人们前赴后继地冲过火海,用一具具身躯硬是推倒碾平了尖桩、填平压灭了冒火的壕沟,无数尸鬼倒在其中身躯变作燃料化作火海的一部分,但更多的尸鬼身上带着火苗冲过了火海,来到了围墙之下!
尸鬼确实怕火,但怕火的原因只是“作为寒魔力载体的尸油被烧光后会与异鬼失去联系”罢了。它们本身并不怕烫怕疼,尸油本身的易燃程度也仅和沥青不相上下,全然没法和汽油甚至野火相比,守夜人数年来一直都在囤积野火,更是从君临的炼金术士公会获取了前朝疯王的完整库存,存量确实不少,但也绝没有多到可以绕着要塞倒在地上构建隔离带的程度……为了迅速点燃火海,守军用少量野火充当了引燃物,但火场隔离带内的主要燃烧物依旧是木头和沥青。维持火势容易,温度却并不十分高,不可能秒杀尸鬼。
尸鬼们不怕死,它们只想冲到围墙下,完成进攻任务!
一阵阵闷响里,尸鬼们撞到影子塔的围墙,贴在墙面上咆哮着向上攀爬起来……石块垒成的围墙当然不可能像峡谷的斜坡一样好爬,更何况守军还提前在上面浇水冻冰让其变得更加光滑。尸鬼们完成不了踩膝踏肩、搭人梯叠罗汉这类的复杂精细操作,也不需要——它们真正做的,就是把被射杀或残疾或被压在底下的彼此当成垫脚石,以堆人山的方式,不顾一切地往上爬!
一只接一只,一群接一群……穿越火海的尸鬼潮迅速在围墙下挤成堆,高度也从一米两米很快变成三米四米,向着墙顶迅速逼近,墙顶的士兵们疯狂地放箭,却很快发现这只是饮鸩止渴:龙晶箭射死的尸鬼摔下去很快会成为其他尸鬼的垫脚石,杀得越多,“死人山”基座越稳……不用丹尼斯·梅利斯特下令,所有人都知道该怎么做了。
君临运来的大批固化野火,终于能派上用场了。
这些为方便长途运输而钝化成胶状的野火,可和烧在木头上的沥青不可同日而语:它们在守夜人产业技术员手中被钝化后稳定性极高,但在运达赠地后却没办法逆向转化重新“锐化”为液态野火,由于燃点较高且不易爆,不适合用来制作燃烧弹之类的形式武器,所以长期在各要塞内库存……可它们的本质没有改变,只要被点着,固化野火放出的热量和新鲜野火一般无二甚至更高的。
成罐成罐伊利斯·坦格利安时代的陈年野火被当头砸到攀爬中的尸鬼们头上,乒乒乓乓声里,一股股浓浊粘稠的幽绿液体溅洒到攻城的尸鬼们身上,一个火把下去,冲天的绿焰瞬间腾起,像火山爆发一样燃烧起来!
围墙脚下没有厚厚积雪影响野火威力,又有成堆成堆的尸鬼当现成的柴火和燃烧架,野火烧起来那叫一个生机勃勃旺盛无比,瞬间便把围城一圈的所有尸鬼都吞没入其中。已经堆了有四五米高的尸山仿佛一只尝试攀上围墙的软体怪物,在烈焰的炙烤下飞快缩水变矮,最终远离了墙顶。
野火点燃尸油,尸油又点燃了皮肉骨骼,组成尸鬼的一切可燃有机物都化作了烈焰的一部分,浓烟滚滚的火海中除了尸鬼的嘶吼,还时不时传来几声奇怪的爆裂声,应该是那些较完整尸鬼的体腔、脏器之类的东西被高温烤得爆裂了。
气味让人闻之欲呕,但局势一片大好,所有人都欢欣鼓舞——看这架势,只要坚持到其它要塞的野火从长城顶上运送到这里,死人们到天亮也迈不过围墙一步。
现在新产生的问题是:火势太大,冲天的火舌一下把围墙边缘的人也灼得不敢接近,难以观察下面的情况了。
……
“把所有易燃易爆的东西全搬到靠里侧来,别被烤着了,小心烫伤,
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