科大开学以来,除了开始忙碌以来,随后又恢复到正轨之中,卢昊、李致轩等人也开始恢复以来的生活,卢昊又跟以前一样,除过上课之外,就不见了踪影。
至于马志禹则依旧在校外住着,李致轩也不常在,又恢复到了以前的场景,除了陈楚偶尔在宿舍,陪着李文迁之外,其余时候,宿舍里基本上就是李文迁一个人在。
陈楚又恢复了以前的生活,,除了主课之外,其余的时候,都开始在楚科技术那边处理事,楚科技术业务的不断扩大,陈楚也开始忙碌起来。
现在的楚科技术,被陈楚分为了四大业务,都有各自的负责人,不过饶是如此,陈楚也依旧忙碌,而且相比起以前更加忙碌。
软件业务方面,人人科技跟游戏都在扩展业务,人人科技目前最主要的就是两件事,一件就是人人科技这边,继续扩展业务,除了人人网、人人音乐这边,目前还准备推行人人贴吧、人人影视、人人在线三大业务!
目前还在筹措之中,未来半年会相继推出,杜建昭这段时间,原本是计划到北美那边一趟处理脸书业务,结果因为人人科技的新业务,不得已推掉了行程,未来人人科技这边会不断推出新业务。
人人科技第二件事,自然就是脸书的商业化运营,雪莉·桑德伯格加入脸书之后,直接便开始推动脸书的商业化。
脸书开始承接在线广告,并且跟各大品牌商,网络广告商开始合作,杜建昭原本要亲自过去处理,就是为了处理这件事,脸书已经确定将在这个月内正式上线广告,这几乎是目前整个硅谷和华尔街最为期待的事了。
而游戏这边,还有旗下的联众、大宇都准备上线新游戏,游戏平台进行了一次重大改版,打通了所有地区的平台,过去的时候,包括北美、亚洲还有欧洲市场,游戏平台都是各自独立运营,而现在已经全部统一!
这个变化,对于游戏来说,是一种全新的变化,所有用户全部都在一个平台之上,虽然因为各种地区的因素,可能各地区用户,购买游戏的价格有所差异。
但所有游戏平台用户,全部都是统一时间能够,购买到最新款的游戏,另外包括游戏金币也做了统一规划,所有用户在游戏平台的金币购买!
其余方面,也做了重游戏平台改版之后,需要做大量的工作,这段时间几乎起所有部门都在忙碌,包括跟各个游戏公司的收益分成等,再次做了整改!
为了推行更好的游戏,游戏平台方面,再次整改了跟游戏开发公司的分成比例。
一般游戏平台跟游戏开发商的分成比例都在三七开,也就是游戏平台占据三成游戏收益,开发商得到其余的百分之七十,基本上就是正常的收取渠道费。
而之前游戏为了鼓励和拉拢游戏厂商,一般都是收取百分之二十到百分之二十五的费用,这一次游戏实行了更加有利的扶持策略。
为了让游戏平台用户,得到更多的精品游戏,也为了让游戏开发厂商,开发出更多优秀游戏,游戏开始推行“超额累减”策略。
也就是当一款游戏,销售额不足千万美金之时,游戏惯例收取25到30的平台费用,当销售额达到一千万到三千万时,游戏平台收取20的平台费。
当一款游戏销售额超过三千万美金时,游戏平台这边,仅收取15的平台费用,而且还会进行奖励,包括返还最高5的平台费给游戏厂商!
这一切都是鼓励游戏厂商,开发出更多精品游戏,毕竟一个平台,真正吸引用户的,还是那些优秀的游戏,就跟电影院一样,真正吸引用户走进去买票的,还是那些好看的影片!
当然这个举动,也带来了非议,认为游戏平台变质了,这是向那些大游戏厂商示好,毕竟这些条款看起来对那些大游戏厂商更加有利,而游戏当初可是靠着无数中小游戏厂商起家的!
一时间,对于游戏“忘恩负义”的传闻几乎是不绝于耳,不过游戏平台这边并没有太多解释,现在每个季度,游戏给游戏厂商的分成费用达到了近三十亿美金,这其中近半是给中小游戏厂商的,如果说没有游戏扶持,这些中小游戏厂商早就不知道破产多少次了。
游戏这边,一直以来都尽力保持平衡策略,包括在游戏推荐资源还有其他方面,都尽量给予中小游戏厂商支持。
可游戏平台,被游戏安枕无忧了。
反而是忧患重重,游戏平台的出现,是直接从那些游戏厂商手中夺取利润,那些大游戏公司,怎么会心甘愿。
就陈楚所知,包括暴雪、育碧都在推行自己的游戏平台,暴雪战网平台、育碧uy还有e平台等,现在虽然还没有推出,不过只是时间问题罢了。
这种况下,游戏平台这边,就需要做一些准备了,要推出更多得精品游戏来,来增加游戏用户对平台的粘合感。
现在游戏平台调整分成比例,就是为了鼓励那些游戏厂商,开发出更多精品游戏,不管是游戏大作还是独立游戏,都希望能够制作出精品。
吴兴道在向陈楚汇报游戏的况,“绝地求生”已经研发完成,技术部那边已经通过了内测,现在要做得就是推广宣传,然后上线出售!
这款游戏,是游戏转型代表作,意义有多大不言而喻,之前游戏都是轻游戏制作,而这次却是开始高成本、高风险、高回报的3a大作了。
而这款游戏,不仅关系到未来
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