一个-125的伤害值从风隐的头顶飘起,风隐的身躯随之倒地。
“哐啷”一声,接连三件装备从风隐的尸体上掉落出来。
江风扫了一眼,喜上眉梢——这些都是精品装备!
英雄·起源里,有一个特殊机制,因为英雄·起源里的装备都是五级一个单位,当一个角色被接连击杀,等级低到了这个五级的档次,就会出现大规模掉落的情况。
比如,风隐这次被江风击杀之后,等级就变成了四级,但是他身上却有许多五级的精品装备,这个时候,他身上的装备掉落的概率就会大大增加。
所以,这才被江风一次性爆了三件装备。
江风赶紧捡起来,不及细看,江风灌下一口猎人药水,再次冲向法师的队伍。
这一次,再没人能拦得住江风了。
“妈的,都别跑了!集火干死这丫的!”法师群里不知道哪一个吼了一声。
一群法师,而且基本都算得上是游戏高手,被江风一个人撵得仓皇逃窜,早就憋屈得不行,这次,他们终于是不想逃了。
一道道魔法砸在江风的头顶,但是江风瞥了一眼自己的状态,心里立刻有了个数。
再次灌下一口猎人药水,江风如同虎入羊群,直接冲进了脆弱的法师队伍里。
踏前斩!
江风再次使用了这个技能,躲过一堆技能,一剑斩下,立刻撕碎了一个奥法的胸膛。
-120的伤害数值飘起,奥法的血量顿时清零,正要倒下,江风一把扯住他的尸体,用力一甩,砸在一堆法师的身上。
没有什么伤害,却能打断他们的技能。
“靠!这什么鬼?还能这么玩么?”当即就有一对法师怒骂道。
拿别人的尸体当做武器,这听起来很正常,但是在以前的游戏,是不可能的,不管是玩家还是怪物,死亡之后,尸体都是不可捡取的状态。
但是,英雄·起源可以!
自由度,是英雄·起源所有特色的最佳诠释。
一群法师还没有稳住身形,江风就已经上前,长剑接连挥动,顿时留下了四个法师的生命。
法师,还剩下四个。
神伐,距离江风还有十码。
江风的血量已经过半。
身下的一众盗贼,也已经开始冲上前来,打算以死留下江风。
又是一道冰刺射向江风的胸膛,两侧还有盗贼打算封住江风的身位。只要这记冰刺中了,江风那恐怖的速度,就会立刻降下来。
江风再次一个踏前斩滑向左侧,一剑收下一个盗贼的人头,刚要动,立刻又有四个盗贼同时逼了上来。
四个盗贼身后,还有三道魔法同时飞来,欲要封死江风的所有退路。
江风迄今,只暴露过一个位移技能——踏前斩。
而这个技能刚刚才施展过,cd再短,现在也还是在冷却之中。江风是剑士,属性再高,也只能砍杀一个。
缺乏aoe是剑士最大的特点。
虽说,以江风的属性必能秒杀一个甚至两个盗贼,但是四个盗贼,一定有人可以控制住江风。
盗贼的控制,是近战系最强的!甚至超过盾战!
只要江风被控住,剩下的盗贼就可以让江风陷入接连不断的控制。
只要成功控制江风三秒,神伐三个盾战士,就可以赶到近前,三个盾战赶到,再配合法师的输出,江风必死无疑!
危急时刻,江风居然还回头看了一眼神伐,眼底不乏欣赏。
而神伐同样在看着江风,眼底满是凶芒:这一次,看你怎么躲!
如此默契的配合,一定是这个神伐在背后指挥!
神伐,前世就是猎杀者里,最让江风看重的一个人,甚至超过会长风猎,和猎杀者真正的第一高手,风情!
其实,江风还有一个拔刀斩,那才是剑士最强的位移技能之一,但是江风并不打算现在使用。
四把匕首宛如毒蛇般,已经刺到了眼前,就在此时,江风动了!
就见江风的身躯突然扭动,像是一个风中的小草,随风舞动,形成一种扭曲的姿势,似乎随时都可能倒下。
但是,就是这样扭曲的姿势,让两把匕首擦着江风的身体划了过去。
而江风骤然加速,由如同小草般柔软的身躯,到利箭般的急速,只在刹那之间,似无声爆裂!
身影过处,还带起一片血雨,和江风擦肩而过的两名盗贼,接连倒地。
“什么!”神伐将这一幕看得清晰,看得心惊胆战。
先不说,江风那堪称诡异的身法,他甚至,没看到江风是怎么出剑的!
而且,那么快的速度,擦过两名盗贼的身体的瞬间,是怎么同时杀死两个人的?
这一幕,比当初看到风隐第一次被江风杀掉的那神来一剑,给神伐的震撼,要更大!
江风微微一笑,就是这种感觉,真正在刀尖跳舞的感觉。
身法,这才是江风坚定选择剑士的原因。
剑士,最中庸的职业,大部分的技能,看起来都不够强力,而且组合起来,也不够看。
就拿江风来说,身上的技能已经是剑士最强力的技能了。
但是,现有的六个技能,两个状态技能:刀魂之卡赞,突袭。
一个被动技能,剑之奥义。
一个防御技能,格挡。
两个唯一技能,踏前斩,拔刀斩。
没有一个伤害技能!
而且,三十级一转之前,就只有十个技能栏,其中三个,还要留给三个必备的被动技能:
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