就像你的,当我们所推的项目无限趋于市场的饱和上限时,我们就不能在进行内容上的创作,因为每多推出一部作品,那都会对我们自身产生极大的影响。
再加之大批量的项目乃是合资,所以我们就更需要为共赢所考虑。
可如果把同样的问题放在时代华纳、迪士尼他们的身上,他们却能完美应对。
因为票房,只是他们收回项目成本的手段之一,除此之外,他们还能通过其他方式,推出更多的内容,就比如,时代华纳最喜欢干的事情……
卖碟。”
在流媒体没有诞生以前,用户其实也有选择内容的权力,但和坐在家里通过互联网进行海淘不同,万物互联尚未出现之前,用户只能通过丰富的碟市,来寻觅自己喜爱的东西。
虽每年碟市上卖得最好的内容,依旧是那些票房大卖的电影。
但除此之外,各类众项目,也能在这方面大放异彩。
就比如,之前提到过的,初入好莱坞时的向导——特罗马。
这个专攻b级片的公司就是通过碟市盈利的。
还比如,圣费尔南多谷。
颜色行业每年能从碟市里攥取大把的利润。
当然了,这种上不了台面的众分类市场不是罗兰所需要的东西,因为他现在想要做的,就仅仅只是在流媒体时代到来之前,通过各种各样的方式,扩充自家的片库。
而在票房市场已经饱和的情况下,这个他曾经看都不看的碟市,自然就进入了他的眼帘。
反正都是花钱买内容,那只要在买的同时,让观众知晓有这么个东西,就够了!
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