抽空码了一会字,虞千秋突然走了进来,“小天,吕布这个角色设计的是不是太强了啊?”
“不会啊,吕布的弱点很明显啊。”楚天歌不知道为什么虞千秋突然关心起游戏角色的强度来了,有些迷茫的回答道:“吕布的精神力很低,策略攻击能够造成很大的伤害,道士混乱策士放火一个回合就搞定了啊。”
“那要是没有道士和策士该怎么办?”虞千秋又问道。
“不能吧,不带道士和策士是不是太莽了一点啊?”楚天歌想了想,突然悟了,“虎牢关有刘关张啊,三英战吕布剧情杀就好了呀。”
“哦~”虞千秋拖了一个长音,“那妈妈回去试试。”
楚天歌呵呵了一下,虞千秋根本就没玩游戏,而且她对游戏也不感兴趣,八成是因为楚万世在虎牢关被吕布虐的怀疑人生了,这才偷偷跑来找儿子取经的。
实际上就算没有看过书,留意过场和战前剧情对白的话也能猜到刘关张三人会和吕布有互动,只是缺少明确的要求会让激活剧情的难度提高一点,毕竟吕战神一刀一个,可能刘关张三人还没把吕布包围起来就先被打退了。
楚天歌对自己制作的曹操传稍微进行了一下反思,从多数玩家的评论看来,自己以为的低难度对大家来说还是稍微不友好了一些,如果不是因为这个游戏类型新颖的话,热度可能就没有现在这么高了。
不过谁叫你们都没有玩过战棋游戏呢,难一点就难一点呗,这点小意思受苦都坚持不住的话,使用新引擎的大汉英杰传还要不要玩了?
要知道刘备初期只有哼哈二将加陈曦一个策士,面对的却都是远超自身实力的敌人,堪称地狱难度好吧。
不过在曹操传被市场消化之前,楚天歌是不打算推出大汉英杰传了的,虽然做游戏是自己的爱好,但先给自家公司续一波命才是真正要紧的大事。
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