而他之所以这么做,就是因为,“投掷飞镖”这个技能是具有打断效果的,他想要利用这个技能,去打断影魔的施法。
也就在“投掷飞镖”击中影魔的那一瞬间,杨超是自行的让影魔停止了施法,却是让曾强十分惊喜,可又有些迷惑。
“难道,游戏设定已经改了?不可能吧。”
却是因为,在远古守卫这款游戏中,赏金猎人的“投掷飞镖”虽然确实能够打断影魔的大招施法,但根据设定,它也只是打断施法过程而已,影魔的大招冷却时间并未被打断,只需要从新施法就可以了。
可在曾强的注视中,杨超的影魔根本就没有继续释放大招的意思,转而是去进攻残血的神灵武士了。
在天灾方之中,唯一没有被影魔所迷惑的,恐怕就只有那个玩的一直很不错的骷髅弓箭手了,而他之所以没有上当受骗,那是因为,打从一开始,他所锁定的目标就不是影魔,而是后排的英雄卓尔游侠。
这也是作为骷髅弓箭手这个英雄的常规打法,其在团战中最主要的作用,就是要去秒杀敌方后排的脆皮英雄,而如果这个英雄还是对方的核心,那就更加完美了。
这位同学能够将鼓楼弓箭手玩得这么熟练,自然是知道它的玩法,这才毫不犹豫的越过了影魔,冲向了他们的后排,
回头继续看杨超的影魔,之前用了一个炮与一次普攻击杀了付春荣的神灵武士,或许大家已经发现了问题。
前文提过,神灵武士的生命值越低,他的魔法抗性就越高,而以神灵武士当时的血量,影魔好像没有必要去释放那一个炮,他有这个时间,不如直接使用普通攻击去攻击神灵武士会更好一些。
其实,杨超怎么可能会不知道这个道理呢?可他还是那样做了,而他的目的,可就是不只是击杀神灵武士那么简单。
在那一刻,杨超十分清晰的看到了这样的一个场面。正在拼命逃跑的神灵武士,怀着高尚情节、奋勇冲向他的赏金猎人,以及那个还在犹豫自己到底是不是要逃跑的潮汐猎人,三位英雄竟是因为不同的目的,站在了一个相对较小的范围内。
在这样一个小范围内,影魔的影压完全可以将之覆盖,一个影压就能打到三个英雄,这样一来,他为什么不影压?他当然要释放影压了,而且是没有一丝犹豫的、果断的释放了影压。
而在影压之后,杨超立即就对神灵武士打出了普通攻击,这样一来,不仅能够稳稳的击杀了神灵武士,关键的是,他还利用普通攻击的行为,取消了影压技能的后摇,节省了一些时间。
同样的,在打出了普通攻击之后,影魔再次释放了一记影压,而这一次,他所释放的则是最远距离的炮,并准确命中了那个终于决定逃跑的潮汐猎人,将他的生命带走,这也让杨超拿到了“双杀”!
这一套技能,杨超做的是极为流畅,同时还十分的精准,引得现场的观众连连惊呼,不过,此时的团战还未结束,让他们根本顾不上去感叹。
直到这个时候,在影魔拿到“双杀”之后,剑圣终于带着酷炫的“剑刃风暴”,冲到了影魔的身边。
也就是在这个时候,带着“骨隐步”快速穿过人群的骷髅弓箭手也终于来到了卓尔游侠的身后。
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