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眼看着自己的父亲颓然地蹲在地,就像自己的另一个儿子被人夺走了一样。莫冲乾想到这里,俯身下去,好好拥抱了一下此时披着少年皮,却已不再少年的莫老爹。
两人这么待了一会,莫老爹先站起了身:“熊国斌是我团队中负责平衡性的,但他做事很不认真,我多次教训过他。没想到他就这样怨恨起我。此外,我希望做的是没有什么数值,真正的战斗游戏,而他更爱搞传统坑钱游戏的那一套,在数值、强化上做文章,说不搞花钱的点,游戏根本运营不下去。”
“可是老爹,如果不搞数值强化,这游戏要怎么挣钱啊?”莫冲乾好奇道。
“哼,你从小到大,玩了这么久游戏,难道不知道,当游戏足够有趣、引人挑战,自然就会有大量玩家甘愿花钱吗?”莫老爹说完,想了想,又补充,“的确,直接强化可见的数值,确实能够让人短时间里,大量烧钱来提高自身。可是,一款优秀的游戏绝不该是这个样子。”
莫冲乾似乎明白了点,又觉得有些蒙,还是无法领会。莫老爹上下看了看莫冲乾的金光战甲大将军角色,手一招:“跟我过来。做给你看。”
两人一起重新走向阿勒泰场景。
刚出到野外,莫冲乾便看到,“‘脸斗柿对你宣战了”的系统提示。
“你觉得我们打一架是谁赢?”莫老爹操纵着神机殿短兵轻甲‘脸斗柿的角色,握拳摆了个李小龙的起手式。
“我感觉我一手指戳死你,现在你用的帐号基本就跟空号差不多吧。”
“儿砸你大错特错。不信打打看。”
莫冲乾将信将疑,从背后摘下青龙偃月刀,打算开个加速技能,却发现,这个神装超高数值的角色,竟然连3技能都没有开,也就是,只有最基础的普通攻击和撕裂技能,加速、隐身、分身、综合,后四个技能全都没有。
无奈话已经说了,莫冲乾只好抡起大刀上前,对着莫老爹一刀斩去。呼呼带风的大刀开山裂谷,但莫老爹操作的‘脸斗柿只是轻松偏头躲避,随后一发钢镖射来,接着趁莫冲乾没有站好,迅速欺身抢进,一记陷阱拍下,将莫冲乾定住。莫冲乾掉了接近50血。
“还来么?”莫老爹身形像只长臂猿一样,左闪右躲,莫冲乾抡大刀无论怎样都砍不中,只有被莫老爹殴打定身再殴打的份。
“……我懂了,”莫冲乾拄刀而立,“老爹,你的意思,全凭角色自己的身体反应,还有操作,就可以玩了,对吧?”
“数值再高,也没有意义!这个游戏,完全被姓熊的小人给毁了!”
“可是这样,你仍然给‘脸斗柿这个帐号送了双闪避x2的鞋子?”莫冲乾疑惑地问。要按莫老爹的说法,他不愿意把游戏弄出数值来,为什么又要专门做了“脸斗柿”神装帐号和“‘脸斗柿”绿边框闪避x2鞋子帐号?
“脸斗柿这个帐号在测试服的阶段,是我用来向整个团队证明‘数值完全不需要’而用的!”莫老爹也停了手,站在原地,“铠甲在古代战争中,可以抵挡伤害,但也会让自身行动变得缓慢。所以,你身上穿着看起来防御力超好的装甲,其结果就是你的行动极为迟缓,根本打不到人,只能当个靶机。而我这边则相反,完全没穿装备的情况下,身法非常灵活,但却打不出什么伤害。”
莫冲乾渐渐明白了莫老爹的意思,原本这个游戏,应该是让玩家自行选择装备,在行动力和攻防力之间找到适合自己的平衡。仅仅是如此简单的设定罢了。
“可是现在这身装备有数值啊?”
“我认为不需要数值,当时自然也就没有设计过只有数值加成功能的宝石,等级也全部定死在顶级99级,也没有升级增加数值一说。现在有了数值,准是后来熊国斌那个混账为了坑玩家的钱才给设计上的。当时他要求加数值也是闹得最凶,我就放了狠话——
——“本游戏就连升级加数值的设定都不会有!
——“非要有的话,杀人升级以后倒扣数值!
“我把这段代码加壳加密、分散写进了核心功能中!没有我的允许,谁也不可能去掉这个机制!”
莫冲乾这才恍然,原来无侠里,升级会掉数值这么奇怪的设定,居然是出自莫老爹对游戏机制的执念,而为游戏组设下的最大紧箍咒。
换作自己是老爹手下的组员,假如无法真正理解莫老爹的意图,也一定会对“没有数值”这种诡异非主流的设定,感到惶惑不安吧。会想着“做这个游戏我们真能赚到钱吗”而动摇起来,最终被熊总监说服、策反,跟着他一起投靠了腾云集团。
很显然,熊总监带着团队和整个无侠项目,跳槽到腾云以后,一直被这个“如果你敢设计数值,战胜升级就会扣你数值”的设计而困扰,却又无法去掉这个机制。
但熊总监也不是无能之辈,他依旧按照主流氪金网游的设定,开发出了全套数值系统,并且在此基础上增加了所谓“非直接伤害”的特性,在一定程度上避开了“杀人获得经验升级反而受到惩罚削弱”的紧箍咒。
莫冲乾能够理解,熊总监和无侠项目组为什么会选择背叛老爹了。
理解归理解,熊总监依旧是抢走莫老爹的心血、让自己全家陷入困顿5年多的祸首,莫冲乾又想到了尹安贞——如果这5年他没有搬家,说不定早就和尹
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