每天都会有无数的人在打“英雄之争”赛季,进行着无数场的个人战或是团队战。赢者,继续往上爬,哪怕到达顶端也不能掉以轻心;败者,原地踏步或是掉到谷底,但只要有颗屡败屡战,百折不挠的心,一样只得尊敬。
而现在,又是一场不起眼的个人战在进行着:
武僧降龙十巴掌对阵野蛮人杀四方。
“比赛开始——”
游戏系统第三度发出那不带丝毫感情的机械声音,夏姬八舍和先杀我队友都紧张地观看着这关键的一战,毕竟没人真的想掉分。
既然大家都是近战,那就没什么好说的了,一个字,干!
野蛮人杀四方的突袭技能仍在冷却当中,因此他和降龙十巴掌都是单纯地消耗耐力值朝对方奔跑过去,就在降龙十巴掌快要够着杀四方的时候,杀四方突然出招!
开肠破肚!——
除了“野蛮三刀”以及突袭技能位移之外,二转野蛮人职业还有诸如践踏、战吼、狂怒等技能可供学习,而杀四方之所以选择开肠破肚和大回环技能作为二转技能组合的最后两个,一来它们提供了不俗的伤害和稳定的踢开、扔飞效果,二来它们的范围比双手斧本身攻击范围要更大一些,在两个近战职业的对抗中往往能出其不意。
当下正是如此,杀四方这一击似乎打得降龙十巴掌措手不及,连忙胡乱翻滚,反而完全落入了杀四方的斧头旁。
好机会!
尽管技能落空,但降龙十巴掌自己送上门来,杀四方再度举起斧头,朝着降龙十巴掌的身影就要砍下,然而下一刻,杀四方却不敢相信自己的双眼。
不知何时,降龙十巴掌早已从翻滚中起身,并且双手冒出蓝光,俨然是武僧的双锁功技能发动!
出手好快!这是杀四方心里唯一的感觉——只见杀四方瞳孔放大,将一切收入眼里,手上反应极快,立刻取消普攻,然后在降龙十巴掌双锁功施展的瞬间后退翻滚,堪堪避开,已然明白对手只不过是扮猪吃老虎,暗自庆幸没有着了他的道。
叶希见降龙十巴掌的双锁功没有得手,同样稍稍后退,等待下一个破绽。
两人在瞬息之间已经交手了一个回合,杀四方发觉眼前这降龙十巴掌给予的压力比前面两人都要大,并且大得多,不禁收起轻视之心,认真对敌。
稍作停顿之后,降龙十巴掌又一次近身,这回轮到他率先出手。
铁砂掌!——
降龙十巴掌的双掌顿时化为土黄色,齐齐向前攻出。
同为近身战斗职业,武僧最大特点并不是爆发,而是犹如细水长流般的持续伤害,再加上本身一转牧师系的辅助技能,如若不能在一轮爆发中杀死武僧,那就只能在武僧的持续伤害中等死。而铁砂掌,正是用锻炼的双手对敌人内部进行强力的攻击,造成持续的伤害的技能。
从刚刚第一局野蛮人杀四方对阵圣火祭司先杀我队友起,叶希便一直心算着杀四方的技能冷却时间,就算装备附带减少冷却特效,也能猜个**不离十。
此时杀四方绝大部分技能仍未能使用,必须速战速决!
谁知杀四方不退反进,同样挥着斧头迈向降龙十巴掌身前,又是刚才以命换命的打法!
叶希咬了咬牙,明白这个时候不能退缩,决定先打了再说!降龙十巴掌的铁砂掌直直地落在杀四方身上,与此同时,杀四方的大回环技能也后发后至,击中了降龙十巴掌,但见杀四方的双手斧柄头勾住降龙十巴掌,然后回旋一圈,凭着强大的离心力,将降龙十巴掌远远抛飞。
铁砂掌造成的起始伤害不高,倘若计算后续持续伤害,杀四方血量却会掉到将近剩余一半,真可怕。
叶希想速战速决,杀四方何尝不想?宁愿挨这么一记铁砂掌也要将降龙十巴掌抛飞,只为拖多几秒,几秒过后,他的技能cd就好了。
叶希不断调整角度,令到降龙十巴掌在抛飞后立刻爬起来,再度冲向杀四方,而此时降龙十巴掌也掉了将近四分之一的血量。
真是个缠人的家伙!杀四方心里暗暗叫苦,看见突袭技能已经冷却完毕,顾不上考虑其他,武僧敢刚正面我作为野蛮人有何不敢?!
突袭!——
明明降龙十巴掌先动身,却是杀四方先冲到他面前,跟随着杀四方的,还有他手上挥舞而来的斧头。
铁布衫!——寸劲!——
降龙十巴掌同时用出两招,内力值不见了一半,铁布衫,全身坚硬如钢铁一般,反弹敌人的攻击并造成伤害;寸劲,在近距离给予敌人内部的伤害,受到攻击将失去少量sp并受到持续伤害。
但杀四方刚才只是佯攻,见降龙十巴掌出招反击的刹那,已然取消攻击再次避开,降龙十巴掌的寸劲技能没打中!
避开过后,这一次才是杀招!吃我一大斧!
“嗡——”
金钟罩!——
降龙十巴掌也是迅速应对,金钟罩,三秒内处于无敌状态,只见降龙十巴掌的身上冒起一个无形的金色铜钟,隐约还传来佛家念经的声音,然后同样挥拳还击。
“锵——”
拳头与武器交错的声音,只不过用拳头的人没有丝毫掉血,而用武器的人血量已然掉到危险线,只剩三分之一。
一击得手,降龙十巴掌仗着自己无敌状态乘机追击,但杀四方不傻,这时候还硬碰硬,吃亏的是自己,唯有后退避而不战。
“打得好!降龙十巴掌!
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