神迹工程其实是一套可拆卸、组合的‘超巨型通魔材质套叠魔法阵’,简单的理解。就是象积木一样可自由拆卸搭组的建设用魔法阵。原图来自提加琉斯数千年的纯思想勾勒,那个可怜的家伙为了缓解诅咒的痛苦,时常将自己的身心投入到这项本应该百位以上该领域研者齐上阵的开发项目中,结果硬是通过漫长的岁月磨出了这套东东。
其工程一共包括878个相互作用的魔法阵,需要消耗的稀有魔法金属和材料是以吨为单位计算的,而启动所需能量更是以计量空间坍塌时巨大能量释放的欧纳(我胡诌的。你百度找这个计量单位一定会死的很惨)为单位的,就这还是包含了百多个专门为节能和维持区域元素稳定的魔法阵后的结果。
否则,启动的后果就是直接导致该区域能量严重失衡,完全坍塌毁灭。经李云等人大致计算,保守估计,第一灾害半径为中心点十公里直径,所有地表物体接近完全气化效果。第二灾害半径在此基础上向外扩二十公里,生物全灭。第三灾害半径再向外五十公里,生态崩溃……理解成五百万吨tnt当量核爆效果就差不多了。
当然,如果成功,回报也是丰厚的,一座边长或直径为五公里的高压耐冲岩城塞垒壁将按组合的设计要求拔地而起。并且,还能在全盘岩体化的基础上将整个城塞拔升上限不超过300英尺的高度,还可以在其周围利用地壳运动和泥土转化、流失,形成宽度、深度大不相同的环状假渊。(深度200英尺以上的沟)就连内城壁,各形状城柱,登城阶梯糙体和城门构体这样的大框架都可以在第一阶段一次性完成。
第二阶段,在未完全稳定塑性的前提下,在城塞内部,小型魔法阵套件可以按设计者要求生成房屋的柱体框架,依托这些支撑体,再加入砖石等建筑材料,经过雕琢、切割等精细处理,一座大型堡塞就诞生了。
以三个月一座各项后期工程都完全结束的速度来计算,只要有足够的能量,这样的雄城险塞在一年之内就可以在奎尔丹添至少四座,两年之内,以堡塞为据点的新势力就可以攻守有依,而五年后,李云有办法让奎尔丹不逊色于任何一个发展史超过千年的耐色瑞尔行省的经济实力。
这就是为什么十字军迟迟不出菲拉赫的原因,一系列的事件和变化导致某些早期看来遥遥无望的条件迅速成熟,根据需要,包括最初拟定的大行动方针都迅速调整改变。
现实就是这样,总在不断变化,不断需要作出最适当的选择。
过于依赖能量,有时候李云会想,自己现在这样的做法似乎在走上那些已覆灭的曾强盛的魔法帝国的老路。
但又一想,有关系吗?就好象有些事情坏的开头却有好的结局,好的开端却终究演变到惨不忍睹,对这个世界的生命来说,自己不过是个匆匆的过客,时代是大多数人的意志左右的,沉沦还是富强,绝非一朝一夕或某个人可以左右。
况且,太多的文明都已泯灭、淹没在历史的尘埃中,就算若干年后,自己建的那些城池成为某个新的等待冒险者探索真相的遗迹废墟,也不过是给某种记吃不记打的生物种族的文明历史上添下一笔而已。
以史为鉴、总结教训的后人也许会有,但只要存在,贪婪就会存在,战争就会存在,很多残酷的、愚蠢的、感人的、值得深思的故事依然会上演。如同受了诅咒,又仿佛只是个起落跌宕的循环,在时间的长河中闪烁出熠熠粼光……
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