有句话叫旁观者清,一点也不假,很多事情不是自己去做,看着就很简单。
吴昊懵然不知其他玩家看他眼红,而实际上,他可是精疲力尽。
他杀的兴起,可也压力山大。
那名女玩家拍到的恰巧是他发挥最好的一次,可并不是次次都能成功,石像鬼会缓慢移动或飞行,他还有几次冲刺过去后发动潜行,然后石像鬼已经反应过来,单纯的冲撞他,而这一下,就是15~20点伤害。
他全身除了匕首和斗篷,其他装备都是npc卖的便宜皮甲,虚境没有装备栏位限制,可也没人会装备太多,因为会降低速度。
佣兵玩家往往会穿中型或者重型盔甲,提供非常可观的减伤,以及附带的降低溅射流血或者碾压伤害。
解释下,流血好理解,溅射就是一些强力攻击带来的附加伤害,比如体型巨大的石像鬼一爪子没挠到你,但是挠到身后的石块,那蹦飞的碎屑也会带来1~5点不等的伤害,还包括一些法术技能等等。可是盔甲类装备都会带减免溅射。
碾压就是绝对重型攻击,比如之前的憎恶,那种攻击如果没有格挡,直接打到玩家身上,会造成碾压,玩家只有100生存值,碾压打上去轻甲直接就是270~80伤害,可能秒杀。
这里就得提下格挡,可以用武器或者盾牌来触发。减伤非常可观,后文再说。
吴昊的胸甲是简易皮甲,商店买的
【名称:简易皮甲】
【类型:防具/装备】
【品质:可有可无】
【防御力:低】
【属性:无】
【特效:物理吸收10/抵抗11%】
【备注:无】
在这里解释一下装备特效里面的物理吸收和抵抗吧。
物理吸收,说白了就是任何一种护甲,它本身是一种材质,能够吸收冲击,这个吸收是直接数值上的;而抵抗,简单理解就是防御力。
打个比方,假如吴昊全身只有这件简易皮甲,石像鬼攻击是90点,那么打在吴昊身上的效果就是,先吸收10点,在减少13%,受到70余点伤害。
其他物品不再详细来说,他全身上下物理吸收31/抵抗38%。
有人可能会说了,这防御效果逆天啊。看着是不错,但是怪物的攻击很高,就说石像鬼吧,攻击在60~70左右。
游戏的设计就是要求玩家不被攻击,需要聚精会神,只要不反应迟钝走神,慢点打基本目前都可以躲开,绝不是仗着好装备硬碰硬,这是生存游戏。
而穿着盔甲类,会降低玩家速度,降幅还挺吓人的,但是防御也逆天,吴昊之前问过鬼态,他的制式铁护胸物理抵抗直接就是25%,穿全套那种盔甲,物抗能达到70%,但是速度受限就不可能躲掉每一次的攻击。
又攻击一个石像鬼,这次他冲过去潜行和伏击发动成功,可在他转身到石像鬼背后的时候,石像鬼背部受痛,脑袋没转过去,却直接往他这边用肩膀一撞,又是12点伤害。
杀完这个石像鬼,吴昊疲累的瘫坐在地,连续杀怪吃不消,他现在只有不到40点生存值和31点精神值。
刚从背后的背包里掏出鹿肉干,这个动作有固定的一秒,结果旁边却炸锅了。
离他20米左右,有一个很高的石堆,旁边有几辆拉废石的手推车,有8~9名玩家在上面卡位置杀怪,倒也精妙,配合无间,施术者治疗,猎人在中间射,佣兵在前,因为卡位置很少被攻击到,基本都不掉血,很效率。
可是随着杀死爬行尸堆积和石像鬼偶尔飞上去,慢慢精神值都回不上,坐地板(吃面包水果)时间骤减,而恰巧,几个爬行尸顺着手推车趁着上面的玩家攻击石像鬼没法顾及他们爬了上去,形成了团灭。
吴昊眼睁睁地看着最后一个佣兵玩家笨拙地跳下石堆,被四面包过来上不去的爬行尸活生生挠死,才反应过来自己也得跑,可是来不及了。
怪物也有ai(artificialintelligence)人工智能,进入战斗时会鬼哭狼嚎发出声响,而附近的怪物会缓慢汇聚,那几个玩家杀的兴起,吴昊也没在意,可是等站起来,才发现周围40来米汇聚了将近20多个爬行尸以及4~5个石像鬼。
于是,拼死抵抗后,挂了。
其实他警醒后一顿狂奔,甚至踩着爬行尸又跑又跳,奈何之前他就体力不支,放肆不留后力的杀怪,结果跑了没200米终究到另一个怪堆死了。
双眼一黑,一睁,吴昊在一个未知的地方醒来,还有其他玩家也醒了过来,这地方够诡异地,是个大坟场,吴昊躺在一辆木板车上。
“啊哈哈,老头子老眼昏花,你还没死透呢,幸亏醒来的早,再晚点,就..呵呵..咳..呵..哈哈...咳咳...”
吴昊一脑袋黑线,合着这游戏设计的是玩家死亡后会被当成尸体运到坟场处理,自己醒来是吧?老头你都快咳嗽死了,别笑啦!
坟场挺大,打开地图,位置是在血鸦岩城下町外围,吴昊看着自己的手出神。
唉,我次奥,手套掉了。
他就纳闷怎么手感觉凉凉的,血鸦护手掉了,赶紧再看一番。
“我勒个去!”
他损失惨重,血鸦护手掉了,银币好像也掉了300多,现在还剩744枚,记得之前还有1000多枚的,后背空空如也,不是背着那个丑陋可爱的棕色玩意儿了,因为特么的背包是直接掉落的,也就是所有物品除了他腰上饰带上的残酷勾匕和钱袋,直接回到解放前啦!<
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