选树是因为它是生命的象征,又代表了物质界和成长、循环。根部、树干,树枝,树叶,四个部分分别对应启蒙、专家、大师、传奇四个位阶,不设超凡入圣,是因为到了这一等级,已经罕有敌手,被法则拉到天梯上的他们也没有评测自己位阶的必要。
为了不过度使用因果律,林克是以神显和神固制作,这使得塑造竞技场的过程更为缓慢,耗费掉他不少的精神力与神力,为竞技场的四个区域搭配不同的场景。代表启蒙的根部扎根大地,幽黑深邃的地底作为背景,每一个根须就是一个可以用作比试的场地。树干被分成了不同的小洞,数量明显比启蒙要少得多。大师的树枝繁茂,寓意才能出众、技艺达到一定水准。位于最顶层的树冠是竞技场与位阶测试仪的最高等级,既俯瞰下方的三个位阶,又与倒垂的三角塔最为接近。
无论身处哪一个区域,都可以清楚的看到另外三个位阶。和地面制作的那个训练场一样,林克也以‘只有超凡入圣才可以破坏’作为因果律的设定。为防止高阶碾压低等级,林克又设定只有相处同一位阶的人才可以相互挑战。只要晋升位阶,就会脱离原先的区域,也没法再回去,除非有人会蠢到自愿降阶。
每个区域,都花费掉至少一天,甚至更久的制作时间,等林克将整个竞技场完成,他已从公众视野里消失了整整七天。这么多天不吃不喝、不眠不休,饶是如野兽强壮的身体也吃不休。精神一松懈下来,疲惫感让林克顿觉全身酸痛,身体仿佛灌了铅般沉重。
接下来,就是最后一个环节了……
林克联系罗蕾莱,询问如何让古魂将观察到的变成文字。
【不是已经告诉你了吗,是投影啊。】自从切断了意识共享,罗蕾莱已经不能像过去那般可以轻易读取到林克的想法。
林克仔细回想,罗蕾莱确实说过,是自己当时没细想。
【灵魂石是古魂的载体,本身也是魔力水晶,布雷在上面设置了一个鹰眼术,再用因果律连接,让里面的灵魂可以看到外侧的空间,再把意念转换成文字用投影术显现出来,就可以在经过特殊处理的附魔纸上。由于布雷已经封神,他以自身设定的因果律失效,你必须补充才能使原先的法术运转起来。如果你不想使用因果律,也可以用神力代替,只是……】罗蕾莱担心柱不会允许林克把力量用来制作奇物。
虽然也有同样的忧虑,但林克转念一想,制作奇物的目的并不是出于私欲,而是为了挑选帮手,能让散落大陆各地的人能利用这个平台提高自身的实力,将来可以让这些佣兵、冒险者加入到对抗亡灵的行列,是为了大局着想而使用力量,柱应该不会为了这么一点小事而责怪。
【你自己拿捏吧,我不便多说。】说完,罗蕾莱再度沉寂。
林克只能将罗蕾莱的古怪归结到和克莱尔的对话,她应该不会是愧疚吧……就算曾经为人,在当了这么久的神灵,已经不会再代入凡人的感情与思考模式。
摇摇头,林克把这些与自身无关的想法甩出脑海。他按照罗蕾莱的指点,以神力更替布雷的因果律,分为三个部分的位阶测试仪总算是完成了。
能否成功,得找个人测试才知道。
瞬间想到几天前在瓦奥莱特看到多伊尔和内厄姆的战斗,林克打了个响指。
测试的人选就是你们了!
ps:工作的事搞定啦,从明天起回复正常更新。
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