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天色变暗下去的时候,戴维正带领着沃克跟德累斯顿前往他找到的良好的宿营地前进。荒野游荡者这个在他升级时自动跳出来的职业模,在个体的正面战斗能力的增强上确实是极端低劣,甚至可以说甚至跟“民兵”是一个档次的,也就比“武装平民”这个模略强一点点儿而已。但是,若是说到在野外的平原荒野上游荡,并且在保护自己的同时还要找目标,除了“行者”跟“游侠”之外,就得数得上是游荡者了,尤其是名头上冠以了“荒野”二字。更何况,这还是一个系统所给出的职业。
简单来说,无论是长草丛底下的毒蛇,还是浅草地上的兔子洞,又或者荒原上被草地与泥土掩埋的尸体骨架边的十几枚硬币,在有系统提示帮助下的戴维眼中,都是无所遁形的。
而当找适的夜晚宿营地时,系统更是贴心的了三种不同的方案供他参考,并且提示了这三个地点彼此的优缺点,让他自行选择。他不光是找到了避风的v字形状的宿营地,还在简短的时间内熟练的用石头垒砌起一座堆灶,并且在下面挖好了火坑,还预留了通风口。
而且他还在七十码外的距离布置了细小的树枝洒出的一片警戒带,其中还夹杂了几个陷坑。即使是狼或者野狗这种体形的动物,只要踩了上去,八成也会掉入其中。
这几下子一露出来,再加上这一天带路时的种种表现,让本来只是因为系统所的任务中强加上来的“好感度”而对戴维亲近信任的两个同伙,变得真正的刮目相看了。一个直观的表现就是,去除掉任务奖励的不会下降的好感度,那种会变化的“真实好感度”也一口气上升到了九十以上。
于是在两个同伙的赞叹中,因为自己只是在系统的技能支持下才造就的伪行家而感到有点不好意思的戴维很开心的钻进了毯子里。在随后的两天路程上,戴维的“荒野游荡者”所带的路、探路、感知野兽、适应地形等各种技能的熟练度不断上升,可是荒原上的气温却是不断的下降着。
等到了第三天的早晨,草地上的露珠已经换成了霜冻,而风向也从偏西南方转为了来自正北和东北方向的冷风。德累斯顿迎着寒风深深地吸了一口气,兴奋地说道:“看起来我们是要到地方了,那个醉鬼说“冰冻之地”完全是名副其实的,在“血原”那刚刚入秋的时候,这里就已经是深秋到初冬交际的时候了。等到营地那里进入仲秋,这边已经是实实在在的冬天了,就是有埋住小腿深的积雪也是一点也不稀奇的。”
三人在因为寒冷而出现霜冻甚至局部地方有冰碴子了的草地上行进了整整一个上午,在低矮的连续丘陵渐渐减少后,地势也逐渐的开始上升。等趁着太阳从厚厚的云层里露出一小脸时,三个人停下歇息,抓紧时间吃午饭的时候,已经能隐约的在远处的乌云底下看到隐隐约约的模糊影像了。德累斯顿说那恐怕就是醉鬼教士所说的修道院所在村镇或者说前村镇,现废墟的位置了。
午后的风更加的猛烈,温度越发的低了。三个人都已经在早上醒来后就换上了羊毛坎肩跟皮袍子,在午饭后只是在外面加裹了一层挡风的斗篷而已。他们都注意到地面已经开始出现大块的冰面和冰雪颗粒了,于是戴维通过荒野游荡者所带的技能制作的钉鞋套便开始发挥作用。当前方的道路陡然变陡,德累斯顿就告诉戴维跟沃克“要到了”。但是等又走了足足三刻钟后,转过了一处缓坡后的山坳,看到视线中出现了黑糊糊的一座建筑物的轮廓,三人才算是叹了口气,在心里说道:“这是真到了。”
这座修道院外围的石墙只有半人来高,若是光头大汉沃克站在墙跟前,这墙头也就刚刚能过他的腰而已。即便是戴维这样的瘦弱少年人,墙高也不过将将好能够到他的胸口。墙头上已经落了一层细碎的雪与冰碴混的沫子,两扇木门上包着的铁皮已经锈蚀烂毁,甚至于一侧门的折页都烂掉了,导致这半边的门倒在了地上。
跟外墙一样,修道院的体建筑本身也是用石块垒砌的,只不过石头被初步处理成了略规整些的石材了。此时若是晴天,就会看到天色快要接近黄昏了,整个建筑物黑漆漆的,每一个窄小的窗口,还有深邃的门洞,看起来都像是野兽的嘴巴一样不详,似乎要吞噬什么。
但是这三个人里一个有游戏系统支持,另外两个长期冒险,根本不在乎这种天气跟废弃建筑物所带来的压力,完全无视的走进了院子中。他们一起走进修道避风的门洞里,看了看这座建筑紧闭着的黑色木门,戴维对着德累斯顿点了点头,就从沃克身后背着的鼓鼓囊囊的大包中抽出了一根火把,用火石跟火绒点燃后握在了左手,右手拔出了那把短剑,一只眼的中年人德累斯顿也握住了手弩的手柄,三人分好了前后站位后,由光头壮汉沃克用力地推开了那两扇黑色的木门中的一扇。
长时间没有人上油的门轴十分艰难的转动着,发出了又响又刺耳的吱嘎声。
门扇被往里推进去,开到了贴墙的角度,里边黑糊糊全无照明的门厅由于戴维手里火把的光亮展露在了三人的眼前,一条旋转的楼梯似乎能够通往二楼跟阁楼,地上的石似乎有的地方已经残破。戴维抬头看去,门厅顶上的天花上
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