当然,和前世一样,这次更新也彻底的取消了普通的基础技能,类似脚踢膝撞之类的技能将不再以技能形式出现,因此,若连这些基础技能也算上的话,三阶以上的玩家最多能够使用的技能数量差不多是60个左右,一般情况下也足够玩家们应付各种情况的了。至于装备自带的技能,则不算在这一限制之内。
第七,对于坐骑的改动。这一条也是和前世截然不同的更新内容。在前世,更新后玩家可以通过特殊的道具,对野外的怪物幼仔进行驯化,从而将他们变成自己的坐骑,这种坐骑虽然无法像坐骑空间中得到的坐骑那样给玩家增加一定百分比的基础属性,但是如果运气好的话,玩家却可以驯化一个战斗力强大的怪物幼仔变成自己的坐骑,如此一来,相当于玩家变相的拥有了一个额外的宠物。而这一次,系统对于坐骑的改动幅度更大,不但取消了玩家只能驯化怪物幼仔的限制,更是去除了需要使用特殊道具的要求,玩家只要有这个实力将怪物驯化,那么就可以直接获得一个可使用的坐骑,理论上就算把一头龙变成自己的坐骑也能做到,但是相应的,这种坐骑在平时的战斗中若被击杀,将无法回归坐骑空间,而是直接死亡,而一旦作为主人的玩家实力降低到一定程度之后,这种靠着力量压服而来的坐骑不但会有很大可能逃跑,更有可能反过来攻击玩家。
除了以上几条之外,还有一条更新内容是和前世完全不同的,那就是对于职业这个基础体系的变动。
在前世,于斌根本就没有听说过有这样一条更新内容,前世从《新世界》出现开始一直到最后与现实世界融合,玩家们想要就职,就只能靠着等阶和等级到达一定程度后,从职业导师那里进行转职,或者直接使用某个职业的就职凭证。
然而这一世,随着这次更新,玩家的职业将不再从职业导师那里进行转职而获得,职业圣殿中的职业导师将只负责教授玩家基本的职业技能,而不再进行任何转职的职业授予,玩家们想要就职某个职业,要么从其他途径获取该职业的就职凭证,去职业圣殿进行职业考核,考核成功后就能够成功就职,要么就要找到这个职业的人,想办法拜到这个人的门下,换句话说就是拜师,这种拜师并不限制于npc与玩家之间,玩家与玩家之间也是可以的。
当然,除了以上两种方式之外,玩家也可以有另一种更加直接的方法获得想要的职业,那就是找到拥有该职业的目标,杀了他之后,从对方的灵魂中获取职业传承。
在于斌看来,职业方面的更新,将比其他方面的更新更大的改变整个《新世界》的形势,从今以后,玩家们再也无法享受安稳的生活,天天靠着打怪升级,按部就班的转职为强力职业的道路将不复存在。玩家想要安全的,那就只能找个大众职业的npc或玩家拜师,从而就职一个随处可见的职业,而若是玩家想要做出一番事业的,那就只能竭尽心力的寻找各种手段,想办法获得职业传承了。
更糟糕的是,很多稀有职业,玩家恐怕连找到拥有这种职业的npc都难于上青天,更别说成功拜师学艺了。比如于斌未来将会就职的死亡骑士,理论上来说,只要一个玩家能够找到一个同样身为死亡骑士职业的npc,然后拜他为师,那么就算这个玩家只有0阶,也可以直接就职死亡骑士(实际上并没有这么简单,拜师并不一定意味着立刻获得该职业,很多终极职业也是需要前提职业的进阶的,实际操作起来,玩家其实也需要一步步的按照以前的职业转职来提升,直到作为老师的npc认为玩家已经拥有传承这个职业的能力之后,才会授予玩家该职业),但实际上,一个0阶毫无背景毫无实力的玩家,怎么可能让一个堪称英雄的死亡骑士收为弟子,这种概率简直比买一张彩票就中上百亿大奖还小。
于斌很庆幸自己不用烦恼自己的职业,当初从狄萨马手中获得死亡骑士职业的传承的时候,其实就已经满足了这次职业方面更新的要求,只不过狄萨马是自己死的,而不是于斌杀死的而已。
相比之下,倒是艾兰他们几个恐怕要头疼很久了,将来如何才能获得强力的职业,会是他们心里抹不去的千斤重担。
虽然这一次更新的内容非常多,但是于斌仔仔细细的看下来,也就只有以上这些和前世的更新有着非常明显的区别,剩下的都和前世的更新一模一样。
了解了这次更新的具体内容之后,于斌陷入了沉思。
如果说前世的三次系统更新是循序渐进的话,那么于斌觉得,这一世的更新,仿佛有着什么东西在背后刻意推动着一样。其他人由于没有于斌这样重生的经历,因此完全意识不到这第三次更新的动作相比于前两次有着多么巨大的跨度,但是在于斌看来,如果说这一世的前两次更新只是修修补补的话,那么这一次的更新就好像是推倒重来一样。
装备,战斗,坐骑,技能,职业,魂能,等等等等,这一次的更新涉及方方面面,幅度之大简直打破了于斌的心理底线,让他差点觉得《新世界》根本是在抹杀他们这些玩家。
无论是哪个方面来看,这次更新无论对于新玩家还是老玩家,都充满了明显的恶意,不但玩家们所需要面对的难度将会极大提高,生存环境也极大的恶化了。一方面增加了玩家们练级的困难,另
喜欢重生之新世界请大家收藏:(m.7dshu.com),七度中文网更新速度最快。