于斌骑着魔骨龙骏在空荡荡的街道上前行,马蹄落下,石板铺就的地面上敲打出清脆的声音,在周围寂静的环境衬托下显得格外明显。
这里曾经是摩索布莱克城最嘈杂,也是人口最多的区域。每一次纳邦德尔时柱的火焰燃起的时候,数万名奴隶从这里出发,前往各个工地为他们的主人劳作,直到时柱的火焰开始暗淡,才能回到这里,从监工的手中获得一份微薄的食物,在围栏中略作休息。
然而,一场暴动彻底改变了这里的一切,错落的围栏被推倒,监工们用来休息的两层小楼被拆毁,除了依稀可见的地基和用石板铺出来的道路,这里再也看不到关于摩索布莱克城的一点痕迹。
跟在于斌身后的是一百五十名骷髅骑士,其中有五十个穿着厚实的黑铁铠甲,连胯下的骨马都覆盖着一层铁片,只露出一对冒着幽蓝色灵魂之火的马眼,骨马的前胸和头顶各长着几根锋利的骨刺,闪烁的寒光毫无疑问的说明着这些玩意儿有着多么巨大的杀伤力。
这五十个骷髅骑士正是于斌用魔骨龙骏的技能转化出来的魔骨龙骑兵,相比于身为二阶兵种的白骨践踏者,这些魔骨龙骑兵各方面都获得了极大的强化,血量一口气从五千多蹿升到了整整两万三,攻防属性也翻了好几倍,在于斌看来,这些魔骨龙骑兵已经从二阶兵种提升到了四阶兵种的水准,而且还是骑兵类的四阶兵种。
而这还不是魔骨龙骑兵的极限水准,受限于白骨践踏者的等阶限制,这些魔骨龙骑兵远远称不上是终极形态,要知道,身为坐骑的魔骨龙骏是亡灵类的顶阶坐骑,换言之,魔骨龙骏最高可以到达七阶封顶的等级,因此,转化出来的魔骨龙骑兵同样也可以达到这个程度。
以于斌前世的经验来看,各个种族的兵种都有一种用来作为突击力量的兵种,人类毫无疑问是骑士,精灵则是独角兽,恶魔是梦魇,而亡灵则毫无疑问是死亡骑士,这其中尤以死亡骑士战斗力最强,但数量上却无法和其他三个种族的骑兵兵种相媲美。
说来也奇怪,亡灵族其他兵种都是以数量来弥补质量的缺陷,却唯独在死亡骑士这个六阶兵种上反其道而行之,不得不说是一个让人百思不得其解的谜团。
但于斌对于未来自己的死亡骑士大军的数量问题并不太担心,因为有了魔骨龙骏之后,他就有了另一种选择。通过将低阶的骑兵类兵种转化为魔骨龙骑兵,于斌就变相的拥有了另一支高阶骑兵队伍,这对于于斌的军事实力来说可以算是不小的帮助。
唯一的问题是,转化这些魔骨龙骑兵所需要的代价有点大。
完好状态下的魔骨龙骏(二阶)最多也只能转化五十个魔骨龙骑兵,而转化出来的魔骨龙骑兵还需要额外消耗魔骨龙骏的灵魂力量来维持,这也是为什么于斌只能把一部分白骨践踏者转化为魔骨龙骑兵的原因。
当然,战斗力的确是杠杠滴!
尤其是配合上魔骨龙骏进入二阶后解锁出来的新技能死亡冲锋,虽然技能说明里只是说化身为一道死亡洪流,对前方五十米范围内的敌人造成大量伤害,并恐惧敌人两秒,但经过于斌亲自实验,才发现,在启动死亡冲锋的时候,魔骨龙骏会带着所有的魔骨龙骑兵一起冲锋,真正的变成一股无可阻挡的死亡洪流!
至于伤害,于斌没法计算,因为挡在冲锋方向上的一支由八个黑暗精灵士兵组成的小队连哀嚎都没有就变成了一地的肉酱。
小小的爽了一把之后,于斌离开主要道路,挑那些小路前进,虽然这会让他的行军速度降低不少,但至少不用担心碰上之前那种黑暗精灵的巡逻队。
这里已经算是摩索布莱克城的主城区了,由于需要阻止那些暴动的奴隶进入摩索布莱克城的主城区,黑暗精灵们的主要部队都被安排在了几条主要道路上,其他进入主城区的道路只能由那些低阶士兵们进行巡逻,而那些暴动的奴隶们也深知自己的缺点,在没有压倒性的数量优势下是无法抗衡这些卓尔精灵的,因此也将主攻方向放在了几条主道上,这才使得于斌得以钻空子,从密如蛛网的小巷子里通过双方的交战区域,进入主城区。
随着那巨大的钟乳石柱越来越明显,于斌知道,自己离目标已经越来越接近了。这同样也可以从一路上碰到的敌人的成分上看出来。
一开始刚进入主城区时,于斌碰上的还是一些不到十人的黑暗精灵小队,其中还夹杂一些堕落地精和黑暗矮人,但随着越来越接近提尔?布里契,碰上的巡逻队也越来越强悍精锐,到现在,甚至已经出现地底魔蛛的身影了。
由于信奉蜘蛛女神罗丝,黑暗精灵们在精通暗影力量的同时,也同样擅长于饲养和驯化蜘蛛,经过长久以来的培养,黑暗精灵们获得了多种蜘蛛来作为自己的帮手,其中的一部分受到蜘蛛女神罗丝的神力影响,获得了更为强大的力量。
其中最为著名的就是暗影魔蛛,这些暗影魔蛛天生就能够使用暗影力量,它们擅长于将拥有腐蚀效果的暗影力量混合在自己的毒液中,让受伤的猎物失去反抗力量。这些暗影魔蛛中的佼佼者会被挑选出来,喂食受过蜘蛛女神罗丝祝福的血肉,进化为暗影蛛卫,负责守卫蜘蛛教会的祭祀场所和罗丝的神像。
除了暗影魔蛛之外,还有地底魔蛛,巨型狼蛛等多个蜘蛛品种,甚至还有一些种类的蜘蛛是
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