幽灵特工浑身上下所有能被称为防护的东西,也就是一身为了迁就隐身能力而牺牲了大部分防护力的作战服而已...
所以即便生命骰不是最低,幽灵特工的抗打击力却是出奇的差,鉴于此,除了主属性感知之外,体质往往就成了幽灵特工们着重提升的属性。
除了增强抗打击力外,体质对于幽灵特工来说还有其它特殊的意义:
——幽灵特工的招牌大招是【精确核打击】,这被称为核弹的东西威力大、范围广、战术威慑极强,唯有一个最令人诟病的缺点,那就是引导时不能移动,如果被发现只能任人鱼肉,万一被打出一些干扰特效,如眩晕、目盲等等,那这次核弹就算引导失败了。
而体质,正是可以提高对干扰特效抗性的神奇属性,这个时候,虫族的2点体质修正对于孱弱的幽灵特工来说显然是无比珍贵的了。
至于减2点敏捷?幽灵特工又不是依靠速度吃饭的陆战队员,也不是依靠敏捷提升投弹精度的收割者,幽灵特工不过是背着狙击步枪远远阴人、定位核弹而已,并不需要太多的敏捷支持。
还有虫族对毒素和酸液伤害的抗性,也是幽灵特工比较喜欢的属性。
毒素和酸液这两种号称范围攻击中出镜率最高的能量伤害是隐身中的幽灵特工最为深恶痛绝的,多少隐身中的幽灵特工被不经意的一记【酸液pēn_shè】或【剧毒吐息】折磨到死?虫族的毒抗酸抗受到幽灵特工们的宠爱也就不奇怪了。
当然了,受伤后隐身躲起来、利用虫族的超强回复生命能力回血,这也是不可忽视的利好。
总之,虫族幽灵特工因此成为了主流:
当前星坛,比较有代表性的虫族幽灵特工都是些赫赫有名的天皇巨星,甚至包括当今星坛第一人...顶级的职业级虫族幽灵特工在《星际》所有24个职业中并不算数量多的,但地位却个顶个的重要:
如英超曼联俱乐部的天才幽灵特工“小胖”韦恩·伯克斯,在战斗中陷入战术僵持阶段时往往能够凭借自身的强悍体质吸引对方的包夹、给队友创造一剑封喉的机会;
而02年帮助巴西国家队在日本捧得星际世界杯的当今星坛第一人德拉维尼奥,更是能够充分利用自己的抗打击力,配合自己精准的枪法和超人的战术意识,最高效的制造杀机。
他们都是这种体质型幽灵特工中的佼佼者,引领了虫鬼兵的潮流,强壮、致命。
当然,还是有很多人喜欢葡萄牙的鲁伊贝塔和阿根廷白巫师维拉这种传统的人族幽灵特工,优雅、脆弱,却无时无刻不蕴藏着灾难般的杀机...
好吧,其实这几句纯粹是老大和李云龙卧谈时的矫情而已,在新世纪的职业星坛,传统人族幽灵特工已经越来越没有生存空间了,毕竟没有足够的存活率,再优雅也白扯。
不过出人意料的是,秦玉竟然并没有选择虫族幽灵特工也没有选择人族幽灵特工。
事实上秦玉看完了种族介绍后只是动了动念头,所有这一切就消失的无影无踪,图像再次清晰的时候一个和秦玉体型相仿的虚拟人物角色早就站在那里了,是一个人族幽灵特工——竟然是早就建立好的?!
说好的没玩过星际呢?
“建了号没进去过,应该不算玩吧?”
秦玉似乎也想起了这一节,自顾自地嘟囔了一句。
眼前这个人物角色没有名字,倒不是秦玉没起,而是因为星际压根没有id一说。
星际一人一号,有身份卡,除了注册通讯手段比如手机什么的没有别的联系方式,人与人之间的沟通完全和现实世界一样,与其说星际是个游戏,倒不如说就是把人们带到另一个世界来进行一场没有死亡的刺激战斗。
而接下来的一幕,可以证明秦玉的这个人族幽灵特工角色真是建立之后就再也没动过。
除了一个角色建立就会激活的、孤零零的天赋之外,这个角色甚至连初始属性点都没有设置过。
力量、体质、敏捷、智力、感知,《星际》中的5大属性就这么在秦玉面前一字排开,每种属性初始值都是8点,而在这些属性值的右下方,还有30个点数,这是可以用来购买5大属性的自由点数。
看到这里,只要是一个稍微有点游戏知识的人都应该知道,显然这是游戏时代初期著名的dnd规则变体,30点购点法。
1~14点属性每点购买一点,15、16点属性每2点购买一点,17、18点3点购买一点,初始属性最高可以购买到18点,这就是30点购点法的全部规则。
初始购点是一个《星际》角色的重要选择,也是除了天赋之外,另一个突出玩家个性的元素。
你可以把这30点平均分配到5大属性上,刚好每项14点,是30点购点法可以购得的最高点数,当然你也可以消耗16点点数把某一项属性堆到18,只是这样一来就只剩下14点给其它4大属性了。
初始点数的选择存在一个取舍,是要平均的高点数和还是要单项18点最大值抑或其它取舍方式,而无论哪个取舍,都将对角色今后的星际之路产生深远影响。
这是因为星际中想要额外获得5大属性实在太难了,常规的方法,除了初始点数也就是每逢偶数级系统奖励的自由属性点了。
至于装备上的5大属性?那是正八经的浮云。
星际中能够附加5大属性的装备至少要传说品质以上的,而且装备上的属性点还不
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