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团硕大的火球颤悠悠地从一幢废墟大楼的底层飞了出停滞了半秒的时间后轰然炸开,散成无数的火点笼罩了楼前的一大片区域,几名正扛着合金盾牌顶着迎面而来风刃阵袭击的护甲战士有些抗不住了,纷纷向后撤退到距离大楼百米外的废墟残骸当中。
那里隐约可以看到有不少身上闪烁橘红色光芒(pk战敌我识别)玩家出没的身影。
“你怎么看?”老兵放下手中的望远镜悄声问身旁的雷惊天,他们刚刚赶到战斗,而是在更远一些的地方躲了起来观察战斗的局势。
到处堆积如山的废墟堆给所有人都提供了良好的隐蔽场所,也使得摸清对方的情况变得更加困难。
“他们是在消耗52小队掌控者的p耗尽再一涌而上围殴,这样损失就会很小,算盘打得是很精,也不想想我们这边可能会不派人来支援吗?”雷惊天摇摇头说道:“吃相太过难看,忘了别人的态度是不好的。”
“嗯,不过他们三队人组在一起确实有这个实力,自然就往最好的方面想。”老兵点头说道:“你看我们怎么打才好,时间很紧,我看上树的鱼也快支撑不住了,这样连续放群攻很耗mp的!”
052小队据守的大楼底层除了北面外其它三~了,北面楼前有一片还算平整地空地。这是他们能够坚守下去的原因,当然在三队敌人地围困下他们没有什么脱身的机会。
不过028小队的及时赶到。即将改变这种局面。
“简单,我先对付那两个狙击手,顺便引几个人过来给你们下菜!”雷惊天轻松地说道:“再看看对方的反应,大不了我们和队一起跟对方来个硬碰硬,这样复杂的地形,人多未必就有优势!”
老兵呲了呲牙,右臂上缠绕的子弹链和枪身碰撞发出清脆的撞击声。他脸上露出了一个狰狞地笑容:“那就干吧!”
强大的自信来源于自身的实力。
…......
正午时分,混乱城邦之上的天空中白茫茫的一片,太阳变成了一个硕大的白色圆盘,看上去都不那么刺眼,但是遮挡天空的灰尘并没有能够阻止它将灼热的阳光照射到地面。城市之中几乎没有一丝的风,给人地感觉分外的闷热。
雷惊天悄悄地爬到了一处废墟之上,在几块粗大废钢架构筑的地方找到了一个良好的狙击点,他以最快地速度架起了狙击枪,在短短的5钟时间内完成了所有的战斗准备。一支全满的子母穿甲弹弹匣插入了枪身。
进入pk区域第一个对付地目标雷惊天在用望远镜观察的时候就找准了,那个家伙躲在052小队斜对面大约200米不到的一座废弃大楼的二层,相当明目张胆地站在窗台后面架着狙击枪,看到对面的控者出来阻挡己方的护甲战士就开枪。从来没有挪动一下位置。
而另外一个狙击手显然小心的多,跟在主力队员后面借助废墟地掩护不断转移着位置打冷枪。
目标距离:286米,环境参数:风速0/秒,周边温度37度。环境相对湿度64...70狙击镜中的十字准星稳稳地锁定了那名在二楼的狙击手,雷惊天扣下了扳机。
那名狙击手刚刚开了一枪,大概是打中了某个目标,正抬起头看向前方咧开大嘴笑得非常得意。正当他准备低下头准备再次瞄准的时候,一发12.7毫米口径的大威力子母穿甲弹正中他的额头!
喀!喀!连续的两声脆响,两个伤害数字顿时在他后仰的头上飘起!
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这名狙击掉了过半的hp。
不过这还不是最致命的地方,在遭受重创的时候他不但没有以最快的速度隐藏起来恢复伤势,反而火冒三丈地握着狙击枪搜索偷袭者企图来个反击。
在虚拟游戏当中,如果将痛觉感设定0,是体现在hp的损失和属性的临时下降当中,往往很容易造成对自己损伤程度的忽视
的玩家都会开启几个百分点,来随时提醒自已。
这名狙击手显然属于神经大条的,也许以前习惯了安全地躲在后面放放冷枪,遭遇同样是狙击手的对手,对战上经验明显不足。
他非常幸运地在狙击视界中找到了雷惊天藏身的位置,枪口刚刚转了过去,又一发穿甲弹再次光临到他额头几乎同一个位置上!
一枪爆头!
系统提示:您在夺旗pk战中击毙一名敌人,获得经验10000,声望20点。
视界中刷过的系统提示给了雷惊天一个小小的惊喜,想不到干掉对手居然还有经验和声望可拿,虽然不多,不过目标也够多的。
不过雷惊天连续开了两枪,立刻吸引了所有敌人的注意。
砰!一发子弹打在了雷惊天的身旁,弹头和锈蚀的金属架猛烈碰撞擦出了一溜的火花,弹着点距离雷惊天的头部最多不超过5分。
这是另外一名狙击手开的枪,在雷惊天射出第一颗子弹的时候,他就惊觉并找到了雷惊天潜伏的地点,只是由于雷惊天藏身的位置选得极好,让他无法精确瞄准只能勉强开了一枪。
雷惊天立刻还以颜色,移动了一下位置准备再来一次爆头,不料那名狙击手极为滑溜,一击不中立刻就躲到了乱石后面不再露头。
遗憾地松开了扳机,雷惊天在几颗大火球砸过来之前从藏身的地方跳了下来,迅速地后撤。
不过对方显然不可能就这样放过一个能对他们造成很大威胁的狙击手,废墟后面闪出了三、四名玩家向雷惊天逃跑的方向追去。
这
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