【可是我觉得这个名字挺好的呀,我也想换嘤嘤嘤】
【所以,开局不到一分钟就有两个人倒下了,突然觉得荒神和白神的救死扶伤组选的很好啊】
“救死扶伤组,这个说的不错。”前锋救人,他治疗,确实很救死扶伤。
随后白墨便通过语音询问,“荒神,我先不破译密码机,过来治疗。”
“好。”
要是在排位的情况下,此时白墨是应该继续破译的,监管者同时打倒两个人,就算是原地守着,只要有一个人去救,死的最多只会是一个人。
当然这要排除,不被恐惧震慑和厄运震慑的情况。
不过,如果是荒神的话,应该不会被恐惧吧,厄运震慑达成的条件是当一个求生者被绑上狂欢之椅,并且距离那把狂欢之椅十八米以外,才会有几率触发厄运震慑。
荒神能被打到的几率很小。
所以,白墨便很安心地操控着角色往那两个人倒下的地方靠近。
一颗豆芽菜和荒神喜欢你呀白倒下的位置有一段距离,监管者要同时守两个人,必定会有所疏忽,而倒下的两个人必定会尝试治愈,他过去只需要治疗一下便可以将一个人恢复到半血状态。
而这个时候,监管者如果选择字体追残血的人,他可以走在后面帮忙抗刀,让那个可以安全离开。
而自己如果受伤,可以利用角色的buff,受伤之后移动速度加快,虽然维持的时间很短,可自己足够他转点到其他地方了。
这个时候,监管者要是在选择追他,那么另外一个倒下的人也该起来了。
算计好一切,白墨悄悄躲在了一块板子后,估算了一下监管者的回防路线后,便通知荒城:
“荒神,待会我救……额那个名字不好听的,你等我先把监管者引开,你再治疗一颗豆芽菜。”
“好。”荒城一贯地只吐出一个字。
随后,白墨便趁着监管者在往一颗豆芽菜那边移动时,悄悄跑到荒神喜欢你呀白所操控的园丁角色旁边。
然后点击治疗,下方即刻便浮现出一个治疗进度,原本该只剩下一丝的进度条现在却剩下了一大半。
这……难道刚刚这个人并没有一直点尝试自愈?
应该是了。
有句很经典的话,不怕神一样的对手,就怕天坑一样的队友。
这个时候,白墨忽然想起了他的邻居荒城,尽管他坑,可他也决计不会在倒地后不尝试自愈啊,至少他从不会故意坑人,而是凭借实力坑。
虽然都是坑,但是白墨更想要荒城这样的队友。
“荒神,园丁这边根本没自愈,还是等她上椅子再救吧。”
在游戏的设计中,直接将人从椅子上救下时,被救下的那个人会直接恢复成残血状态,
既然那个园丁存心坑人,就让她先坐一会椅子好了。
“那我继续破译密码机。”接下来就是前锋救人,他呆不呆在这都没什么作用,还不如去破译密码机呢。
看到正上显示的两行字体:
五台密码机尚未破译,地窖未刷新。
白墨莫名再度想起以前和邻居荒城开黑的时候,尽管坑,可他一般都会玩破译速度快的角色,如果没有开局倒下的话这个时候,应该是快开一台密码机了。
不过又荒神再的话,今天就算开局再不好,应该是会赢的,毕竟在白墨的印象里还从未看到过他输。
然而就在白墨如此自信地以为的时候,另一边,监管者也在担心着会有自愈起来,而如果
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