致死打击消耗50的生命回复量堪称不假,但是很不幸,死亡骑士的免伤手段除了回血之外,还有接近半数是依靠精通带出的吸收盾,而这个数值的计算是排在致死打击的效果之前的……
简单说来,陆德身上挂着致死打击效果不假,但藉由精通带出的护盾可不会打半点折扣,再加上复仇和高出一筹的招架躲闪几率。正面交战明显是几乎没有回复力的剑兵吃亏。
虽然有着压制这一无视闪避、格挡和招架的技能存在减低了正面攻击要承受的命中惩罚,不过这依旧无法改变另一个悲催的事实——如果不能实实在在的击中对方的话,战士的所有攻击都不能带出怒气,而想要依靠冲锋和被击中时带来的那点怒气释放技能基本属于扯淡。
因为按照比例关系,就算被一刀直接砍死也不过只能拿到100点怒气而已。
更要命的是,致死打击的效果消失之后,完全没有生存压力的陆德已经可以保持满血施施然迎战。
然后就是打不破盾——没有怒气——放不出技能——伤害低——更加打不破盾的恶性循环。
虽然这和前两次剑刃风暴都没能触发暴击有直接关系。不过决斗从来都是和运气这项属性直接挂钩的——关于这点,那些被三连发大火球砸成渣渣的冤魂们肯定最是深有体会。
「黎瑟在决斗中战胜了透华」
“黎瑟,好厉害!”
红龙少女一溜烟地冲到陆德怀里,完全把旁边的透华当成了空气。
“虽然没法说表现得很差,不过刚才还是输掉了吧?”
虽然透华卡时间和技能都算得上精准,不过陆德认为对方的表现似乎还是有点言过其实的样子。
“那是意外!虽然不能控制。但如果我进入状态的话可是非常厉害的!刚才只不过是状态不好而已!”
透华怒气冲冲的喊道。
话说,这算不算「我发起疯来连自己都害怕」的另一个版本?
“反正你的输出技能都没丢出来吧?接下来加上边上那两个,技能全开的朝我开火来试试啊!”
“喔喔,有人要找揍!这里可不能退啊!”
克罗米双眼发光。
“向她……开火?这样吗?”
缭绕的治愈之焰掠过透华身边,将她的金发彻底烧成了鸟窝头。
且不提被烧到的某人究竟怎么表示抗议,在坚持之下,为了「痛揍」她的下半场拉开了帷幕。
(3……2……1……决斗开始!)
“这可不需要同情的余地哟!”
在倒计时还没完成的时候。克罗米就已经阴险的提前放出了时间扭曲,而且几乎是卡着点扔出了早就准备好的奥术飞弹。
这次是陆德的死亡之握出手比较快,几乎是以压秒的方式让透华根本没来得及施展冲锋就被提到半空,身上还多了个疾病暴发的效果。
“来吧,这可是你要求的全力猛攻!”
以死亡打击作为开胃菜之后,陆德毫不犹豫地召唤了符文武器幻舞,堕落十字军和阿契厄斯的效果同步触发,两厢施加下攻击力顿时拔高到一个顶点。
“(晕住她。萝丝!)”
面对三重合击,透华身上忽然闪过一抹血红,原本处于低位的怒气瞬间拔高。
(血性狂暴:立刻给予20点怒气,并且使战士激怒,受到攻击时获得双倍怒气)
“首先!”
透华以右手架住阿契厄斯的一次劈砍,左手如闪电般探向陆德手腕,以特殊的手法向旁边一带——
缴械!
阿契厄斯翻滚着跌落在东瘟疫之地的红褐色土壤上。激起漫天灰尘,而陆德的手腕也因为这次重击而变得酸麻无力。
但是这还没算完。
“提供buff的,必须要除掉……”
借着陆德最大输出被暂时废掉的机会,透华身形猛地急转。撞开他肩膀后,一直没用过的冲锋瞬间抛出,目标正是在边上施放法术释放的正欢快的克罗米。
战局转向!
ps1:冲锋变定身了不知道什么原理……如果说原本利用高速运动的冲击力把人暂时撞晕还有的解释,现在呢?难道冲锋前先要像狼骑那样扔个网什么的把人卡住?
ps2:撂倒很坑爹……就算秒解人物依旧有个起身的1.0-1.5秒左右时间,在某个战爸爸横行的年代,撂倒被号称是推到了就站不起来的典范……
不知道有几人看出233。
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