但这就会导致他们在游戏制作的过程中不能完全介入,时时刻刻盯梢,某种意义上,并不方便。
江虹飞道:“又或者,我们可以收购手游公司,不过这样的话,可能会收支不平衡。”
在2013年之后,手游公司在种花国内变得日渐抢手,有许多想要拓展业务,或者转型的大公司都开始着眼于手机游戏行业,并且大刀阔斧地进行收购。
他们大部分在收购之前都是没有手机游戏的概念的,这些公司只是知道,手机游戏非常挣钱,在未来会成为主流产品,如果他们想要挣钱,想要转型,那就要提前占据市场,至于游戏开发的好不好,那是收购之后的事情。
天娱传媒才成立一年,手下的艺人也不多,按理来说,他们并不要急着扩大产业以及转型,这时正常公司的做法应该是再寻找新人,将其培养成明星,然而天娱传媒的特殊性让江虹飞并不考虑这么做。
他之前就算了一笔,以他们公司的身价,想要并购还可以的手游公司,那简直就是小事一桩,现在阻止他行动的,就是为了自己一个对手机游戏的构想,就花大价钱收购公司,值不值
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