拼宠物吗!
谢一言选择的是以左轮点射为主的牛仔,跟在副t身边负责中后排的保护和输出,走位保守,一是因为自身是脆皮容易挂,二是想看看对面的情况。可惜她才刚来得及感慨一句,就被空中一枚火箭炮轰脸打残。
“盾……!”
谢一言大惊失色,一个战术翻滚翻到掩体之后,身后的航航及时给她套了一个2秒的保护盾,加上肥仔的治愈球,让她面前扛过了第二炮。
落在房檐上的“猎鹰”神鬼泣和他身后的滞空治疗“神女”方格正惋惜未能出其不意地让对方减员。
“对面副t和奶妈反应很快啊。”方格不由道。看不出来还都是抗压性选手,越到决赛越有状态。
“可惜了,还以为能直接收走。”
神鬼泣也是意外。从前几场的比赛来看,对面的副t和辅助都是中规中矩的选手,不算差,也不算出彩,但是刚才那一瞬间的反应却十分精彩,难道是他看走了眼?
“算啦,对面也不是菜鸟,别玩野路子了。老鬼快飞!忍者来叮你了!”话音未落,猎鹰再度起飞,神女随之展翼。
另一方面,谢一言却捏了把汗。
多亏刚才自己召唤了真名,提升了航航和肥仔的反应能力,不然就刚才的情景,自己死定了。他作为唯一的跟队输出一挂,后排的两个辅助面对高打低的情况就是任人鱼肉,不只有团灭的危险,还会送对面一大波能量,提高对面大招的储存速度,给第二波团战增加风险。
对面的阵容和他们如出一辙,双方都选择了站点图最便捷的打法和阵容,几乎成镜面。而唯一的不同则是c位的配制,谢一言选择了点射能力强但脆皮的牛仔,而r的队长神鬼泣则选择了守望者游戏中唯一有pēn_shè飞翔技能的空中霸主“猎鹰”,加上以队友为取力点位移飞行的辅助“神女”,这是个很经典的空中制霸打法。
谢一言原本还在想在我方实力明显不如对面的镜面阵容下要如何取胜,可当看到对面的双飞组,她顿时露出笑容。
天助我也!
作者有话要说: 捉虫。
我回到帝都了,有排版软件真好真幸福啊qaq
假期结束了振作精神,先日更,再加更,一步一步来。=3=
各位新老小天使你们好,好喜欢你们,好喜欢你们,好喜欢好喜欢鼓励我又不嫌弃我的你们~=3=
☆、来决斗吧!
谢一言选择牛仔这个角色,本来是为了投机取巧,相对于暗影,牛仔的游走于战场的能力没有那么强,但是远程伤害却仅次于狙击手。说白了这个角色就是要“鬼”,走死角,放阴枪,对方追过来,牛仔自保技能“闪光弹”,击中敌人晕眩一秒,左键六连发带走不是问题。
她一开始注意力完全被对面的“狗”吸引,全没注意到猎鹰神女的“双飞”阵容。这套阵容的优势是将战场从平面拓展为立体化,在空中打出不俗的火力输出。敌方一旦针对空中,地面视角必然会狭隘,很容易被陆地火力碾压,可是如果放任空中火力不管,必然付出惨痛的代价。猎鹰的火箭炮伤害可怕,糊脸秒杀脆皮。然而这个阵容的缺点也很明显,就是太吃“资源”。神女作为辅助位之一,在治疗的时候几乎没有任何自保能力,只能靠紧跟猎鹰的位移来逃窜,而猎鹰的血量也不算充足,这就导致了这对组合相对孤立于队伍之外。双飞组在天空时,地面只剩下一个治疗要兼顾两个坦克和一个输出的血量,那么一旦和地面队伍脱离节奏,地面的队友就会进入少打多的局面,陷入劣势。
拿出这个组合一般有两种情况,一是对面缺少对空针对,猎鹰可以飞得很舒服;二是需要快速有效的大量输出,以压制对面的某些系统。现在而言两者皆非,r拿出这个阵容似乎就只是想出人意料,又或者,他们是要诱惑谢一言拿出她成名的英雄狙击手或第一场表现出色的弓箭手。
没错,是诱惑。虽然狙击打飞行物体可以很舒服,但是她还真不敢拿出来。一旦她使用远程狙击,就脱离了队伍核心,在地图中间的控制点争夺战中队友就会陷入劣势,她不能进点,杀再多也是徒然。
谢一言在心里吐槽,不愧是“老鬼”,心机鬼!
现在双方阵容已经明朗,r并没有更换内容,看来是认定他们在制空方面可以一直存有优势——这样就最好了。谢一言扬了扬嘴角。
“航航保护两个奶,放狗的时候缩短距离,猩猩跳点,后面人跟上。天上那两只不用管,正面干!”
“收到!”
神鬼泣正在二楼的掩体后面埋伏,就看见对面一群居然抱团冲向了目标点,不由皱眉。
“呦,正面怼,很血性啊!”方格笑道,“我喜欢!老鬼,你的大好了没?”
“早就好了。”
“来一波呗。”
“嗯。”神鬼泣抿了抿嘴唇,显然是对对面的战术不怎么满意。他的大技能已经满能量,在队友的配合下,完全可以直接团灭对面一波——是时
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