“明知打不过两个混混,还凑上去让人揍,活脱脱就是一个拎不清的弱鸡,有什么令人喜欢的?”脱昂雄宾白嘟囔道,“真是不合逻辑。”
然而不论脱昂雄宾白如何吐槽,增加10好感度却是不争的事实。因为系统规定这一情节是脱昂雄宾白在看到宣锦程倒下的那一刻会有心疼的感觉,再往后宣锦程醒来的道谢又让他觉得这个弟弟是孤独倔强自立的令人心生怜惜。
增加好感度是必须的,但宣锦程此次的确中了大奖,拿了头彩,一跃成为脱昂雄宾白的心动对象。
事实上并不心动的脱昂雄宾白不是没有想过将好感度的代码修改,只是在他第一次尝试修改代码时就发现一个令他沮丧的事实:他虽然可以改变其他物什的代码,却唯独无法修改他自身的代码。
默默的生了会气后,脱昂雄宾白又冷静下来,好感度不会再下降已经是既定的事实,与其懊悔沮丧,不如想想之后该如何在勾住玩家的心的前提下更有效地拖长剧情进度。
拖长剧情进度无非是从两个方面进行,拉长主线与增加支线剧情。想着他昨晚得知的那个消息,脱昂雄宾白眯起双眸,掩住其中的算计。
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