李航一口气说完之后,这几个大学生已经震惊得说不出话来了。
可以说李航这样子一说,他们就可以想象,这个游戏的可玩性将会大大增强,游戏的时间将会从之前的四个小时增加到四十个小时,甚至是四百个小时,每一次都不一样,甚至是玩家还需要一遍一遍的通关去解锁boss的武器,甚至是需要一次一次的通关去拿他们的武器,这样子游戏的可玩性将会得到极大的增强。
李航所说的其实就是后世大名鼎鼎的国产游戏《失落城堡》的设定。
这个游戏可以说是一个不错的roguelike游戏,而它的核心的随机更是让这个游戏的可玩性直接拓展到了一百小时以上。
能玩一百小时这就值回票价了。
李航不指望每一个游戏都像是文明一样能让人玩一千小时以上。
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